Blender X-Ray Плагин — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Blender X-Ray Плагин — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
Строка 60: Строка 60:
 
Если вы хотите пользоваться незарелизеной версией плагина, то скачайте zip архив нужного коммита в репозитории на GitHub.Com и скопируйте папку io_scene_xray из скачанного архива в ...\blender\2.7x\scripts\addons\ и проделайте все действия с пункта 3.
 
Если вы хотите пользоваться незарелизеной версией плагина, то скачайте zip архив нужного коммита в репозитории на GitHub.Com и скопируйте папку io_scene_xray из скачанного архива в ...\blender\2.7x\scripts\addons\ и проделайте все действия с пункта 3.
  
 +
== Возможности ==
 +
 +
1 - Плагин позволяет импортировать, экспортировать и редактировать X-Ray-свойства моделей. Например, изменять тип объекта, указать User Data, Motion References, LOD References, имя и дата создателя модели, имя и дата модифицирующего модели, настройки материалов, параметры костей, параметры анимаций.
 +
 +
2 - Список материалов, движковых и компиляторных шедеров читается из xr-файлов (пути к которым нужно указать в настройках плагина).
 +
 +
3 - Поддерживается импорт и экспорт групп сглаживания в форматах Shadow of Chernobyl, Clear Sky / Call of Pripyat
 +
 +
4 - Реализован массовый импорт и экспорт object файлов.
 +
 +
5 - Возможность редактировать формы костей.
 +
 +
6 - Поддерживается импорт большинства object файлов из слива исходников от GSC.
 +
 +
7 - Экспорт с вложенными папками (с сохранением структуры каталогов).
  
 
== Видеоуроки ==
 
== Видеоуроки ==

Версия 22:05, 9 декабря 2016

Описание

blender-xray - плагин, реализующий импорт и экспорт различных форматов 3D моделей и анимаций движка X-Ray.

Автор: IgelBox

Сайт: https://github.com/igelbox/blender-xray

Скачать: https://github.com/igelbox/blender-xray/releases

Баг-трекер: https://github.com/igelbox/blender-xray/issues


Поддерживаемые форматы

Расширение Описание Импорт Экспорт Замечания
.object исходные модели Да Да
.anm анимации камеры Да Да
.dm детальные модели Да Нет
.skl скелетная анимация Да Да
.skls скелетные анимации Да Да
.ogf игровые модели Нет Да Чрезвычайно экспериментальный


Установка

1 - скачиваем последнюю версию плагина (файл: blender-xray-X.X.X.zip)

2 - скачиваем, устанавливаем и запускаем свежую версию Blender

3 - открываем окно настроек Blender User Preferences (через меню: File / User Preferences...)

4 - переходим на вкладку Add-ons

5 - нажимаем кнопку Install from File... (внизу окна)

6 - и выбираем, ранее скачанный, файл blender-xray-X.X.X.zip

7 - в строке поиска (в левой верхней части окна) вводим текст xray

8 - в правой части окна находим плагин и ставим у него галочку (после этого его название перестанет быть серым)

9 - раскрываем настройки плагина

10 - задаём каталог с текстурами (это может быть каталог textures из SDK или из распакованной игры) и файлы с материалами и шейдерами

11 - нажимаем кнопку Save User Settings (внизу окна)

12 - Установка завершена. Пункты меню для импорта объектов и анимаций находятся в меню: File / Import.

Если вы хотите пользоваться незарелизеной версией плагина, то скачайте zip архив нужного коммита в репозитории на GitHub.Com и скопируйте папку io_scene_xray из скачанного архива в ...\blender\2.7x\scripts\addons\ и проделайте все действия с пункта 3.

Возможности

1 - Плагин позволяет импортировать, экспортировать и редактировать X-Ray-свойства моделей. Например, изменять тип объекта, указать User Data, Motion References, LOD References, имя и дата создателя модели, имя и дата модифицирующего модели, настройки материалов, параметры костей, параметры анимаций.

2 - Список материалов, движковых и компиляторных шедеров читается из xr-файлов (пути к которым нужно указать в настройках плагина).

3 - Поддерживается импорт и экспорт групп сглаживания в форматах Shadow of Chernobyl, Clear Sky / Call of Pripyat

4 - Реализован массовый импорт и экспорт object файлов.

5 - Возможность редактировать формы костей.

6 - Поддерживается импорт большинства object файлов из слива исходников от GSC.

7 - Экспорт с вложенными папками (с сохранением структуры каталогов).

Видеоуроки

1) Установка плагина (YouTube)

2) Настройка и экспорт объекта (YouTube)

3) Создание нового оружия. Часть 1 (YouTube)

4) Создание нового оружия. Часть 2 (YouTube)

Другие места
LANGUAGE