Blender X-Ray Плагин — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Blender X-Ray Плагин — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
В этих видеоуроках я расскажу, как можно добавить анимацию в сталкер с помощью Blender 3d и MilkShape 3d.
 
  
1) [http://www.youtube.com/watch?v=VNY_EU9FrTM&feature=player_detailpage Установка плагинов (YouTube)]
+
Blender X-Ray Плагин
  
2) [http://www.youtube.com/watch?v=2D6MQhBtQBE&feature=player_detailpage Подготовка модели (YouTube)]
+
== Описание ==
  
3) [http://www.youtube.com/watch?v=DM3P6YuCjOI&feature=player_detailpage Установка ограничителей (YouTube)]
+
blender-xray - плагин, реализующий импорт и экспорт различных форматов 3D моделей и анимаций движка X-Ray.
  
4) [http://www.youtube.com/watch?v=JPqEjZPQoHE&feature=player_detailpage Экспорт в формат СДК (YouTube)]
+
Автор: IgelBox
 +
 
 +
Сайт: https://github.com/igelbox/blender-xray
 +
 
 +
Скачать: https://github.com/igelbox/blender-xray/releases
 +
 
 +
Баг-трекер: https://github.com/igelbox/blender-xray/issues
 +
 
 +
 
 +
== Поддерживаемые форматы ==
 +
 
 +
{| class="standard"
 +
|-
 +
!Расширение||Описание||Импорт||Экспорт||Замечания
 +
|-
 +
|.object||исходные модели||Да||Да||
 +
|-
 +
|.anm||анимации камеры||Да||Да||
 +
|-
 +
|.dm||детальные модели||Да||Нет||
 +
|-
 +
|.skl||скелетная анимация||Да||Да||
 +
|-
 +
|.skls||скелетные анимации||Да||Да||
 +
|-
 +
|.ogf||игровые модели||Нет||Да||Чрезвычайно экспериментальный
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
== Установка ==
 +
 
 +
1 - скачиваем последнюю версию плагина (файл: blender-xray-X.X.X.zip)
 +
 
 +
2 - скачиваем, устанавливаем и запускаем свежую версию Blender
 +
 
 +
3 - открываем окно настроек Blender User Preferences (через меню: File / User Preferences...)
 +
 
 +
4 - переходим на вкладку Add-ons
 +
 
 +
5 - нажимаем кнопку Install from File... (внизу окна)
 +
 
 +
6 - и выбираем, ранее скачанный, файл blender-xray-X.X.X.zip
 +
 
 +
7 - в строке поиска (в левой верхней части окна) вводим текст xray
 +
 
 +
8 - в правой части окна находим плагин и ставим у него галочку (после этого его название перестанет быть серым)
 +
 
 +
9 - раскрываем настройки плагина
 +
 
 +
10 - задаём каталог с текстурами (это может быть каталог textures из SDK или из распакованной игры) и файлы с материалами и шейдерами
 +
 
 +
11 - нажимаем кнопку Save User Settings (внизу окна)
 +
 
 +
12 - Установка завершена. Пункты меню для импорта объектов и анимаций находятся в меню: File / Import.
 +
 
 +
Если вы хотите пользоваться незарелизеной версией плагина, то скачайте zip архив нужного коммита в репозитории на GitHub.Com и скопируйте папку io_scene_xray из скачанного архива в ...\blender\2.7x\scripts\addons\ и проделайте все действия с пункта 3.
 +
 
 +
 
 +
== Видеоуроки ==
 +
 
 +
1) [https://www.youtube.com/watch?v=lIkbie6aXpk&t=47s Установка плагина (YouTube)]
 +
 
 +
2) [https://www.youtube.com/watch?v=dXaG51wC9Ts&t=1s  Настройка и экспорт объекта (YouTube)]
 +
 
 +
3) [https://www.youtube.com/watch?v=oMDOFqldGFo Создание нового оружия. Часть 1 (YouTube)]
 +
 
 +
4) [https://www.youtube.com/watch?v=Uv4kqweQg7s&t=509s Создание нового оружия. Часть 2 (YouTube)]

Версия 21:40, 9 декабря 2016

Blender X-Ray Плагин

Описание

blender-xray - плагин, реализующий импорт и экспорт различных форматов 3D моделей и анимаций движка X-Ray.

Автор: IgelBox

Сайт: https://github.com/igelbox/blender-xray

Скачать: https://github.com/igelbox/blender-xray/releases

Баг-трекер: https://github.com/igelbox/blender-xray/issues


Поддерживаемые форматы

Расширение Описание Импорт Экспорт Замечания
.object исходные модели Да Да
.anm анимации камеры Да Да
.dm детальные модели Да Нет
.skl скелетная анимация Да Да
.skls скелетные анимации Да Да
.ogf игровые модели Нет Да Чрезвычайно экспериментальный


Установка

1 - скачиваем последнюю версию плагина (файл: blender-xray-X.X.X.zip)

2 - скачиваем, устанавливаем и запускаем свежую версию Blender

3 - открываем окно настроек Blender User Preferences (через меню: File / User Preferences...)

4 - переходим на вкладку Add-ons

5 - нажимаем кнопку Install from File... (внизу окна)

6 - и выбираем, ранее скачанный, файл blender-xray-X.X.X.zip

7 - в строке поиска (в левой верхней части окна) вводим текст xray

8 - в правой части окна находим плагин и ставим у него галочку (после этого его название перестанет быть серым)

9 - раскрываем настройки плагина

10 - задаём каталог с текстурами (это может быть каталог textures из SDK или из распакованной игры) и файлы с материалами и шейдерами

11 - нажимаем кнопку Save User Settings (внизу окна)

12 - Установка завершена. Пункты меню для импорта объектов и анимаций находятся в меню: File / Import.

Если вы хотите пользоваться незарелизеной версией плагина, то скачайте zip архив нужного коммита в репозитории на GitHub.Com и скопируйте папку io_scene_xray из скачанного архива в ...\blender\2.7x\scripts\addons\ и проделайте все действия с пункта 3.


Видеоуроки

1) Установка плагина (YouTube)

2) Настройка и экспорт объекта (YouTube)

3) Создание нового оружия. Часть 1 (YouTube)

4) Создание нового оружия. Часть 2 (YouTube)

Другие места
LANGUAGE