Blender X-Ray Плагин — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Pavel (обсуждение | вклад) |
Pavel (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
− | + | Blender X-Ray Плагин | |
− | + | == Описание == | |
− | + | blender-xray - плагин, реализующий импорт и экспорт различных форматов 3D моделей и анимаций движка X-Ray. | |
− | 4) [ | + | Автор: IgelBox |
+ | |||
+ | Сайт: https://github.com/igelbox/blender-xray | ||
+ | |||
+ | Скачать: https://github.com/igelbox/blender-xray/releases | ||
+ | |||
+ | Баг-трекер: https://github.com/igelbox/blender-xray/issues | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Поддерживаемые форматы == | ||
+ | |||
+ | {| class="standard" | ||
+ | |- | ||
+ | !Расширение||Описание||Импорт||Экспорт||Замечания | ||
+ | |- | ||
+ | |.object||исходные модели||Да||Да|| | ||
+ | |- | ||
+ | |.anm||анимации камеры||Да||Да|| | ||
+ | |- | ||
+ | |.dm||детальные модели||Да||Нет|| | ||
+ | |- | ||
+ | |.skl||скелетная анимация||Да||Да|| | ||
+ | |- | ||
+ | |.skls||скелетные анимации||Да||Да|| | ||
+ | |- | ||
+ | |.ogf||игровые модели||Нет||Да||Чрезвычайно экспериментальный | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Установка == | ||
+ | |||
+ | 1 - скачиваем последнюю версию плагина (файл: blender-xray-X.X.X.zip) | ||
+ | |||
+ | 2 - скачиваем, устанавливаем и запускаем свежую версию Blender | ||
+ | |||
+ | 3 - открываем окно настроек Blender User Preferences (через меню: File / User Preferences...) | ||
+ | |||
+ | 4 - переходим на вкладку Add-ons | ||
+ | |||
+ | 5 - нажимаем кнопку Install from File... (внизу окна) | ||
+ | |||
+ | 6 - и выбираем, ранее скачанный, файл blender-xray-X.X.X.zip | ||
+ | |||
+ | 7 - в строке поиска (в левой верхней части окна) вводим текст xray | ||
+ | |||
+ | 8 - в правой части окна находим плагин и ставим у него галочку (после этого его название перестанет быть серым) | ||
+ | |||
+ | 9 - раскрываем настройки плагина | ||
+ | |||
+ | 10 - задаём каталог с текстурами (это может быть каталог textures из SDK или из распакованной игры) и файлы с материалами и шейдерами | ||
+ | |||
+ | 11 - нажимаем кнопку Save User Settings (внизу окна) | ||
+ | |||
+ | 12 - Установка завершена. Пункты меню для импорта объектов и анимаций находятся в меню: File / Import. | ||
+ | |||
+ | Если вы хотите пользоваться незарелизеной версией плагина, то скачайте zip архив нужного коммита в репозитории на GitHub.Com и скопируйте папку io_scene_xray из скачанного архива в ...\blender\2.7x\scripts\addons\ и проделайте все действия с пункта 3. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Видеоуроки == | ||
+ | |||
+ | 1) [https://www.youtube.com/watch?v=lIkbie6aXpk&t=47s Установка плагина (YouTube)] | ||
+ | |||
+ | 2) [https://www.youtube.com/watch?v=dXaG51wC9Ts&t=1s Настройка и экспорт объекта (YouTube)] | ||
+ | |||
+ | 3) [https://www.youtube.com/watch?v=oMDOFqldGFo Создание нового оружия. Часть 1 (YouTube)] | ||
+ | |||
+ | 4) [https://www.youtube.com/watch?v=Uv4kqweQg7s&t=509s Создание нового оружия. Часть 2 (YouTube)] |
Версия 21:40, 9 декабря 2016
Blender X-Ray Плагин
Описание
blender-xray - плагин, реализующий импорт и экспорт различных форматов 3D моделей и анимаций движка X-Ray.
Автор: IgelBox
Сайт: https://github.com/igelbox/blender-xray
Скачать: https://github.com/igelbox/blender-xray/releases
Баг-трекер: https://github.com/igelbox/blender-xray/issues
Поддерживаемые форматы
Расширение | Описание | Импорт | Экспорт | Замечания |
---|---|---|---|---|
.object | исходные модели | Да | Да | |
.anm | анимации камеры | Да | Да | |
.dm | детальные модели | Да | Нет | |
.skl | скелетная анимация | Да | Да | |
.skls | скелетные анимации | Да | Да | |
.ogf | игровые модели | Нет | Да | Чрезвычайно экспериментальный |
Установка
1 - скачиваем последнюю версию плагина (файл: blender-xray-X.X.X.zip)
2 - скачиваем, устанавливаем и запускаем свежую версию Blender
3 - открываем окно настроек Blender User Preferences (через меню: File / User Preferences...)
4 - переходим на вкладку Add-ons
5 - нажимаем кнопку Install from File... (внизу окна)
6 - и выбираем, ранее скачанный, файл blender-xray-X.X.X.zip
7 - в строке поиска (в левой верхней части окна) вводим текст xray
8 - в правой части окна находим плагин и ставим у него галочку (после этого его название перестанет быть серым)
9 - раскрываем настройки плагина
10 - задаём каталог с текстурами (это может быть каталог textures из SDK или из распакованной игры) и файлы с материалами и шейдерами
11 - нажимаем кнопку Save User Settings (внизу окна)
12 - Установка завершена. Пункты меню для импорта объектов и анимаций находятся в меню: File / Import.
Если вы хотите пользоваться незарелизеной версией плагина, то скачайте zip архив нужного коммита в репозитории на GitHub.Com и скопируйте папку io_scene_xray из скачанного архива в ...\blender\2.7x\scripts\addons\ и проделайте все действия с пункта 3.
Видеоуроки
1) Установка плагина (YouTube)
2) Настройка и экспорт объекта (YouTube)