3dsmax. FAQ по настройке программы — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
RedPython (обсуждение | вклад) |
RedPython (обсуждение | вклад) м («3dsmax. Настройка интерфейса» переименована в «3dsmax. FAQ по настройке программы») |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | [[Изображение:Units setup.png|right|frame|Установка единиц измерения]]<br /> | |
+ | '''Вопрос:''' как настроить единицы измерения? | ||
− | + | '''Ответ:''' '''Customize-->Units setup...'''. | |
− | |||
Поддерживаются следующие единицы измерения:<br /> | Поддерживаются следующие единицы измерения:<br /> | ||
- ''Metric (метрические)'';<br /> | - ''Metric (метрические)'';<br /> | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
- ''Generic Units (относительные)''. | - ''Generic Units (относительные)''. | ||
+ | ---- | ||
+ | '''В:''' где настроить режимы привязки? | ||
− | + | '''О:''' '''Customize-->Grid and Snap Settings...'''. | |
− | + | [[Изображение:Grid and snap settings.png|right|frame|Настройка режимов привязки]] | |
− | + | ||
− | [[Изображение:Grid and snap settings.png]] | + | |
Включить привязку можно кнопками на панели инструментов: [[Изображение:Snaps toggle.png]]<br /> | Включить привязку можно кнопками на панели инструментов: [[Изображение:Snaps toggle.png]]<br /> | ||
Также на вкладке Home Grid можно настроить шаг между главными и вспомогательными линиями сетки координат. | Также на вкладке Home Grid можно настроить шаг между главными и вспомогательными линиями сетки координат. | ||
+ | ---- | ||
+ | '''В:''' как настроить цветовую схему программы? | ||
− | + | '''О:''' '''Customize-->Load Custom UI Scheme...''' и выбрать одну из имеющихся схем. | |
− | + | ---- | |
+ | '''В:''' как настроить раскладку окон проекции? | ||
+ | '''О:''' '''Customize-->Viewport Configuration''' и на вкладке '''Layout''' выбрать одну из готовых раскладок. | ||
− | + | ---- | |
+ | '''В:''' как уменьшить размер кнопок на панели инструментов? | ||
− | + | '''О:''' '''Customize-->Preferences...''' и в открывшемся окне снять флажок '''Use Large Toolbar Buttons''': | |
[[Изображение:Preference_settings.png]] | [[Изображение:Preference_settings.png]] | ||
Строка 34: | Строка 39: | ||
После этого нужно перезапустить программу. | После этого нужно перезапустить программу. | ||
+ | ---- | ||
+ | [[Изображение:Configure_button_sets.png|right|frame|Настройка набора кнопок на вкладке]] | ||
+ | '''В:''' как вынести кнопку плагина/утилиты на вкладку '''Utilities''' командной панели? | ||
− | + | '''О:''' для этого следует нажать кнопку '''Configure Button Sets''', расположенную справа от кнопки '''Sets''', затем в открывшемся окне выбрать из списка '''Utilities''' нужный модуль, перетащить его на выбранную кнопку и сохранить свой набор установок. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ---- | |
+ | '''В:''' как настроить пути по умолчанию для текстур, экспорта/импорта объектов и т.д.? | ||
+ | '''О:''' '''Customize-->Configure User Paths''' и на вкладке '''File I/O''' установить нужные пути. | ||
− | + | ---- | |
+ | '''В:''' как скрыть ненужные элементы управления? | ||
− | + | '''О:''' скрипт [http://narod.ru/disk/27114029000/NoNiz.ms.html noniz.ms] позволяет скрывать и отображать элементы управления в нижней части программы, тем самым давая возможность увеличить размер окон проекции.<br /> | |
Чтобы скрипт загружался автоматически при запуске 3ds Max, следует поместить его в папку ''Scripts\Startup'' в корневой директории программы. Затем нужно назначить горячую клавишу, выполнив '''Customize-->Customize User Interface...''' и в открывшемся окне на вкладке '''Keyboard''' выбрать из раскрывающегося списка '''NoNiz'''. Затем в поле '''Hotkey''' назначить любую свободную клавишу и нажать '''Assign'''. | Чтобы скрипт загружался автоматически при запуске 3ds Max, следует поместить его в папку ''Scripts\Startup'' в корневой директории программы. Затем нужно назначить горячую клавишу, выполнив '''Customize-->Customize User Interface...''' и в открывшемся окне на вкладке '''Keyboard''' выбрать из раскрывающегося списка '''NoNiz'''. Затем в поле '''Hotkey''' назначить любую свободную клавишу и нажать '''Assign'''. | ||
Текущая версия на 17:19, 24 декабря 2010
Вопрос: как настроить единицы измерения?
Ответ: Customize-->Units setup....
Поддерживаются следующие единицы измерения:
- Metric (метрические);
- US Standart (стандарт США);
- Custom (пользовательские);
- Generic Units (относительные).
В: где настроить режимы привязки?
О: Customize-->Grid and Snap Settings....
Включить привязку можно кнопками на панели инструментов:
Также на вкладке Home Grid можно настроить шаг между главными и вспомогательными линиями сетки координат.
В: как настроить цветовую схему программы?
О: Customize-->Load Custom UI Scheme... и выбрать одну из имеющихся схем.
В: как настроить раскладку окон проекции?
О: Customize-->Viewport Configuration и на вкладке Layout выбрать одну из готовых раскладок.
В: как уменьшить размер кнопок на панели инструментов?
О: Customize-->Preferences... и в открывшемся окне снять флажок Use Large Toolbar Buttons:
После этого нужно перезапустить программу.
В: как вынести кнопку плагина/утилиты на вкладку Utilities командной панели?
О: для этого следует нажать кнопку Configure Button Sets, расположенную справа от кнопки Sets, затем в открывшемся окне выбрать из списка Utilities нужный модуль, перетащить его на выбранную кнопку и сохранить свой набор установок.
В: как настроить пути по умолчанию для текстур, экспорта/импорта объектов и т.д.?
О: Customize-->Configure User Paths и на вкладке File I/O установить нужные пути.
В: как скрыть ненужные элементы управления?
О: скрипт noniz.ms позволяет скрывать и отображать элементы управления в нижней части программы, тем самым давая возможность увеличить размер окон проекции.
Чтобы скрипт загружался автоматически при запуске 3ds Max, следует поместить его в папку Scripts\Startup в корневой директории программы. Затем нужно назначить горячую клавишу, выполнив Customize-->Customize User Interface... и в открывшемся окне на вкладке Keyboard выбрать из раскрывающегося списка NoNiz. Затем в поле Hotkey назначить любую свободную клавишу и нажать Assign.
Теперь при первом нажатии назначенной клавиши с экрана исчезнет шкала анимации, при втором - элементы управления из нижней части программы, а третье нажатие вернёт всё на место.