3dsmax. Создание HUD-модели оружия, углубленное изучение — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

3dsmax. Создание HUD-модели оружия, углубленное изучение

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск

я, не хуя не понел!

администрация вы где? или это так и останется? и кстати к сведению нашего "испровляльщика" пишеться понял

>чо? сосни хуйцов, школота!!!

модеры где же вы

к твоему сведению мне 23

Другие места
LANGUAGE