3dsmax. Создание HUD-модели оружия, углубленное изучение — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

3dsmax. Создание HUD-модели оружия, углубленное изучение — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
Строка 6: Строка 6:
 
и кстати к сведению нашего "испровляльщика" пишеться пон<b>я</b>л
 
и кстати к сведению нашего "испровляльщика" пишеться пон<b>я</b>л
  
чо? сосни хуйцов, школота!!!
+
>чо? сосни хуйцов, школота!!!

Версия 04:48, 15 февраля 2010

я, не хуя не понел!

администрация вы где? или это так и останется? и кстати к сведению нашего "испровляльщика" пишеться понял

>чо? сосни хуйцов, школота!!!

Другие места
LANGUAGE