Шейдер
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Версия от 18:52, 27 мая 2010; Loxotron (обсуждение | вклад)
Ше́йдер — это программа для одной из ступеней графического конвейера, используемая в трёхмерной графике для определения окончательных параметров объекта или изображения. Она может включать в себя произвольной сложности описание поглощения и рассеяния света, наложения текстуры, отражение и преломление, затенение, смещение поверхности и эффекты пост-обработки.