Форматы файлов — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Форматы файлов — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
м (.dds: ссылки на GIMP)
Строка 23: Строка 23:
  
 
либо в свободном и бесплатном [http://gimp.org/ GIMP-е] с плагином [http://nifelheim.dyndns.org/~cocidius/dds/ GIMP DDS Plugin]
 
либо в свободном и бесплатном [http://gimp.org/ GIMP-е] с плагином [http://nifelheim.dyndns.org/~cocidius/dds/ GIMP DDS Plugin]
 +
 +
====.ogm====
 +
Файл, содержащий видео. Звуковая дорожка должна идти отдельно, в виде звукового файла формата ogg (см.ниже)
 +
 +
Редактируется через любой видео редактор при наличии экспорта в OGM. При отсутствии расширений конвертируется либо конвертерами, либо при помощи программы '''VirtualDub'''.
  
 
====.ogg====
 
====.ogg====
Строка 47: Строка 52:
 
Статья создана:
 
Статья создана:
 
[[Участник:BAC9-FLCL|BAC9-FLCL]]
 
[[Участник:BAC9-FLCL|BAC9-FLCL]]
 +
 +
Редактирование:
 +
[[Участник:Pihan13|Pihan13]]

Версия 03:05, 2 мая 2010

Основные форматы

Игра использует различные форматы файлов для своих ресурсов. Разберем их редактирование.

.ltx

Конфигурационный файл.

Открывается Блокнотом, прост в редактировании.

.xml

Обычно используется для хранения текстовых массивов.

Открывается Блокнотом, но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать Notepad++ (скачать).

.script

Скриптовый файл.

Открывается Блокнотом, но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать Notepad++ (скачать).

.dds

Файл, содержащий текстуру.

Редактируется в Photoshop с установленным dds-плагином от Nvidia (скачать),

либо в свободном и бесплатном GIMP-е с плагином GIMP DDS Plugin

.ogm

Файл, содержащий видео. Звуковая дорожка должна идти отдельно, в виде звукового файла формата ogg (см.ниже)

Редактируется через любой видео редактор при наличии экспорта в OGM. При отсутствии расширений конвертируется либо конвертерами, либо при помощи программы VirtualDub.

.ogg

Файл, содержащий звук.

Редактируется через любой звуковой редактор при установленном ogg-плагине.

.ogf

Файл, содержащий игровую модель.

Открывается с помощью OGF Viewer (сайт, скачать).

.spawn

Файл, хранящий данные о спавне.

Редактируется через программу xrSpawner (скачать).

Дополнительно

Также, советую ознакомится со статьей Empro.

Авторы

Статья создана: BAC9-FLCL

Редактирование: Pihan13

Другие места
LANGUAGE