Форматы файлов — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Форматы файлов — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
 
м (.dds: ссылки на GIMP)
Строка 20: Строка 20:
 
Файл, содержащий текстуру.
 
Файл, содержащий текстуру.
  
Редактируется в '''Photoshop''' с установленным '''dds-плагином''' от '''Nvidia''' ([http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html скачать]).
+
Редактируется в '''Photoshop''' с установленным '''dds-плагином''' от '''Nvidia''' ([http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html скачать]),
 +
 
 +
либо в свободном и бесплатном [http://gimp.org/ GIMP-е] с плагином [http://nifelheim.dyndns.org/~cocidius/dds/ GIMP DDS Plugin]
  
 
====.ogg====
 
====.ogg====

Версия 12:43, 13 августа 2008

Основные форматы

Игра использует различные форматы файлов для своих ресурсов. Разберем их редактирование.

.ltx

Конфигурационный файл.

Открывается Блокнотом, прост в редактировании.

.xml

Обычно используется для хранения текстовых массивов.

Открывается Блокнотом, но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать Notepad++ (скачать).

.script

Скриптовый файл.

Открывается Блокнотом, но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать Notepad++ (скачать).

.dds

Файл, содержащий текстуру.

Редактируется в Photoshop с установленным dds-плагином от Nvidia (скачать),

либо в свободном и бесплатном GIMP-е с плагином GIMP DDS Plugin

.ogg

Файл, содержащий звук.

Редактируется через любой звуковой редактор при установленном ogg-плагине.

.ogf

Файл, содержащий игровую модель.

Открывается с помощью OGF Viewer (сайт, скачать).

.spawn

Файл, хранящий данные о спавне.

Редактируется через программу xrSpawner (скачать).

Дополнительно

Также, советую ознакомится со статьей Empro.

Авторы

Статья создана: BAC9-FLCL

Другие места
LANGUAGE