Файлы: alife.ltx — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Файлы: alife.ltx — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
Строка 16: Строка 16:
 
отвечает за промежуток между автоматическим сохранением игры.
 
отвечает за промежуток между автоматическим сохранением игры.
  
== Радиус загрузки локации ==
+
== Радиус переключения онлайн/оффлайн ==
 
Строка
 
Строка
 
<pre>switch_distance = 150;0 ;150 ;75.0</pre>
 
<pre>switch_distance = 150;0 ;150 ;75.0</pre>
('''Внимание'''! Лучше не трогать!) отвечает за радиус загрузки локации, надеюсь для вас не секрет, что игра загружает не всё локацию сразу, так вот изменяя первое число, мы изменяем радиус загрузки локации.
+
Этот параметр переключает население локации в режимы онлайн и оффлайн. При увеличении его увеличивается возможность обнаружения неписями или мутантами друг друга. Например, я поставил значение 300 и на лагерь новичков теперь регулярно нападают военные с блокпоста.
 
+
''Этот параметр также влияет на неписей и мутантов, при увеличении его увеличивается возможность стычек между группировками или мутантами. Например, я поставил значение 300 и на лагерь новичков теперь регулярно нападают военные с блокпоста.'' --[[Участник:BaXX|BaXX]] 11:36, 27 мая 2010 (EEST)
+
  
 
== Авторы ==
 
== Авторы ==
Строка 29: Строка 27:
  
 
[[Категория:Конфигурационные_файлы]]
 
[[Категория:Конфигурационные_файлы]]
 
Вообще-то switch_distance - это радиус переключения онлайн/оффлайн. И "трогать" его можно и даже нужно, со 150 скучновато, но возрастает потребление ресурсов, для слабых машин действительно лучше не связываться.
 
 
''Вы правы, но тоже можно сказать "радиус загрузки", но только не локации, а онлайн/оффлайн.''
 

Версия 14:37, 31 августа 2010

Alife.ltx

Я думаю каждый из вас натыкался на это файл? Сейчас я объясню, что в нём можно изменить.

Смена длительности дня и ночи

За это отвечает строка
#time_factor           = 10;	1;	;396.0;
если значение 10 поменять на 1, то время в игре начнёт тянуться как у нас с вами в настоящей жизни (при это будет иметь смысл спать, сидеть у костра, есть и т.п.))

Время и дата старта игры

Строчки

start_time					= 6:10:00
start_date					= 10.09.2011

отвечают за время и дату начала игры (пригодится для модификаций с новым сюжетом)

Период автосохранения

Строка

autosave_interval			= 01:05:00

отвечает за промежуток между автоматическим сохранением игры.

Радиус переключения онлайн/оффлайн

Строка

switch_distance				= 150;0	;150	;75.0

Этот параметр переключает население локации в режимы онлайн и оффлайн. При увеличении его увеличивается возможность обнаружения неписями или мутантами друг друга. Например, я поставил значение 300 и на лагерь новичков теперь регулярно нападают военные с блокпоста.

Авторы

Статья создана:

Другие места
LANGUAGE