Файлы: alife.ltx — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Файлы: alife.ltx — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
=== [alife] ===  
+
=== Alife.ltx ===  
 +
Я думаю каждый из вас натыкался на это файл? Сейчас я объясню, что в нём можно изменить.
  
time_factor   = 10; - скорость течения игрового времени относительно реального времени (скорость для демонстрации смены дня и ночи).    
+
== Смена длительности дня и ночи ==
 +
За это отвечает строка <pre>#time_factor           = 1; 10; ;396.0;</pre> если значение 10 поменять на 1, то время в игре начнёт тянуться как у нас с вами в настоящей жизни (при это будет иметь смысл спать, сидеть у костра, есть и т.п.))
 +
 
 +
== Время и дата старта игры ==
 +
Строчки
 +
<pre>start_time = 6:10:00
 +
start_date = 10.09.2011</pre>
 +
отвечают за время и дату начала игры (пригодится для модификаций с новым сюжетом)
 +
 
 +
== Период автосохранения ==
 +
Строка
 +
<pre>autosave_interval = 01:05:00</pre>
 +
отвечает за промежуток между автоматическим сохранением игры.
 +
 
 +
== Радиус загрузки локации ==
 +
Строка
 +
<pre>switch_distance = 150;0 ;150 ;75.0</pre>
 +
('''Внимание'''! Лучше не трогать!) отвечает за радиус загрузки локации, надеюсь для вас не секрет, что игра загружает не всё локацию сразу, так вот изменяя первое число, мы изменяем радиус загрузки локации.
 +
 
 +
== Авторы ==
 +
Статья создана:
 +
*[[Участник:Хемуль|Хемуль]]
  
normal_time_factor = 10; животные в оффлайне перемещаются со скоростью, делённой на этот фактор (чтобы не бегали очень быстро)
 
  
 
[[Категория:Конфигурационные_файлы]]
 
[[Категория:Конфигурационные_файлы]]

Версия 11:32, 31 марта 2009

Alife.ltx

Я думаю каждый из вас натыкался на это файл? Сейчас я объясню, что в нём можно изменить.

Смена длительности дня и ночи

За это отвечает строка
#time_factor           = 1;	10;	;396.0;
если значение 10 поменять на 1, то время в игре начнёт тянуться как у нас с вами в настоящей жизни (при это будет иметь смысл спать, сидеть у костра, есть и т.п.))

Время и дата старта игры

Строчки

start_time					= 6:10:00
start_date					= 10.09.2011

отвечают за время и дату начала игры (пригодится для модификаций с новым сюжетом)

Период автосохранения

Строка

autosave_interval			= 01:05:00

отвечает за промежуток между автоматическим сохранением игры.

Радиус загрузки локации

Строка

switch_distance				= 150;0	;150	;75.0

(Внимание! Лучше не трогать!) отвечает за радиус загрузки локации, надеюсь для вас не секрет, что игра загружает не всё локацию сразу, так вот изменяя первое число, мы изменяем радиус загрузки локации.

Авторы

Статья создана:

Другие места
LANGUAGE