Файлы: alife.ltx — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Файлы: alife.ltx — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Радиус переключения онлайн/оффлайн (в метрах))
 
(не показаны 17 промежуточные версии 14 участников)
Строка 1: Строка 1:
=== [alife] ===  
+
=== Alife.ltx ===
 +
Весь текст в файле, который находится '''до''' секции [alife] в игре не используется, так что его можно смело удалять
  
time_factor   = 10; - скорость течения игрового времени относительно реального времени (скорость для демонстрации смены дня и ночи).    
+
== Смена длительности дня и ночи ==
 +
<ini>#time_factor           = 10</ini>
 +
Если значение 10 поменять на 1, то время в игре начнёт тянуться как у нас с вами в настоящей жизни (при это будет иметь смысл спать, сидеть у костра, есть и т.п.)).
  
normal_time_factor = 10; животные в оффлайне перемещаются со скоростью, делённой на этот фактор (чтобы не бегали очень быстро)
+
== Время и дата старта игры ==
 +
<pre>start_time = 6:10:00
 +
start_date = 10.09.2011</pre>
 +
Время и дата начала игры.
 +
 
 +
== Период автосохранения ==
 +
<pre>autosave_interval = 01:05:00</pre>
 +
Промежуток между автоматическим сохранением игры ("Зов Припяти").
 +
 
 +
== Радиус переключения онлайн/оффлайн (в метрах) ==
 +
<pre>switch_distance = 600 </pre>
 +
Этот параметр переключает население локации в режимы онлайн и оффлайн. При увеличении его увеличивается возможность обнаружения живыми существами друг друга. Например, я поставил значение 300 и на лагерь новичков теперь регулярно нападают военные с блокпоста. Уточнение - эта дистанция влияет только на НПС и монстров которые находятся в гулагах. На заспавненных скрпитом это не влияет для них дистанция 150м остаётся неизменной.
  
 
[[Категория:Конфигурационные_файлы]]
 
[[Категория:Конфигурационные_файлы]]

Текущая версия на 19:12, 24 октября 2015

Alife.ltx

Весь текст в файле, который находится до секции [alife] в игре не используется, так что его можно смело удалять

Смена длительности дня и ночи

#time_factor           = 10

Если значение 10 поменять на 1, то время в игре начнёт тянуться как у нас с вами в настоящей жизни (при это будет иметь смысл спать, сидеть у костра, есть и т.п.)).

Время и дата старта игры

start_time					= 6:10:00
start_date					= 10.09.2011

Время и дата начала игры.

Период автосохранения

autosave_interval			= 01:05:00

Промежуток между автоматическим сохранением игры ("Зов Припяти").

Радиус переключения онлайн/оффлайн (в метрах)

switch_distance				= 600 

Этот параметр переключает население локации в режимы онлайн и оффлайн. При увеличении его увеличивается возможность обнаружения живыми существами друг друга. Например, я поставил значение 300 и на лагерь новичков теперь регулярно нападают военные с блокпоста. Уточнение - эта дистанция влияет только на НПС и монстров которые находятся в гулагах. На заспавненных скрпитом это не влияет для них дистанция 150м остаётся неизменной.

Другие места
LANGUAGE