Файлы: alife.ltx — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
RedPython (обсуждение | вклад) м (restored) |
(→Радиус переключения онлайн/оффлайн (в метрах)) |
||
(не показаны 6 промежуточные версии 6 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | === Alife.ltx === | + | === Alife.ltx === |
+ | Весь текст в файле, который находится '''до''' секции [alife] в игре не используется, так что его можно смело удалять | ||
== Смена длительности дня и ночи == | == Смена длительности дня и ночи == | ||
− | + | <ini>#time_factor = 10</ini> | |
+ | Если значение 10 поменять на 1, то время в игре начнёт тянуться как у нас с вами в настоящей жизни (при это будет иметь смысл спать, сидеть у костра, есть и т.п.)). | ||
== Время и дата старта игры == | == Время и дата старта игры == | ||
− | |||
<pre>start_time = 6:10:00 | <pre>start_time = 6:10:00 | ||
start_date = 10.09.2011</pre> | start_date = 10.09.2011</pre> | ||
− | + | Время и дата начала игры. | |
== Период автосохранения == | == Период автосохранения == | ||
− | |||
<pre>autosave_interval = 01:05:00</pre> | <pre>autosave_interval = 01:05:00</pre> | ||
− | + | Промежуток между автоматическим сохранением игры ("Зов Припяти"). | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | == Радиус переключения онлайн/оффлайн (в метрах) == | ||
+ | <pre>switch_distance = 600 </pre> | ||
+ | Этот параметр переключает население локации в режимы онлайн и оффлайн. При увеличении его увеличивается возможность обнаружения живыми существами друг друга. Например, я поставил значение 300 и на лагерь новичков теперь регулярно нападают военные с блокпоста. Уточнение - эта дистанция влияет только на НПС и монстров которые находятся в гулагах. На заспавненных скрпитом это не влияет для них дистанция 150м остаётся неизменной. | ||
[[Категория:Конфигурационные_файлы]] | [[Категория:Конфигурационные_файлы]] |
Текущая версия на 19:12, 24 октября 2015
Содержание
Alife.ltx
Весь текст в файле, который находится до секции [alife] в игре не используется, так что его можно смело удалять
Смена длительности дня и ночи
#time_factor = 10
Если значение 10 поменять на 1, то время в игре начнёт тянуться как у нас с вами в настоящей жизни (при это будет иметь смысл спать, сидеть у костра, есть и т.п.)).
Время и дата старта игры
start_time = 6:10:00 start_date = 10.09.2011
Время и дата начала игры.
Период автосохранения
autosave_interval = 01:05:00
Промежуток между автоматическим сохранением игры ("Зов Припяти").
Радиус переключения онлайн/оффлайн (в метрах)
switch_distance = 600
Этот параметр переключает население локации в режимы онлайн и оффлайн. При увеличении его увеличивается возможность обнаружения живыми существами друг друга. Например, я поставил значение 300 и на лагерь новичков теперь регулярно нападают военные с блокпоста. Уточнение - эта дистанция влияет только на НПС и монстров которые находятся в гулагах. На заспавненных скрпитом это не влияет для них дистанция 150м остаётся неизменной.