Файлы: actor.ltx — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Файлы: actor.ltx — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
м (Откачено к последнему изменению, сделанному 95.28.43.48)
(Параметры передвижения)
Строка 2: Строка 2:
 
*max_item_mass = ; необходимо изменить также параметр max_weight в [[system.ltx]]
 
*max_item_mass = ; необходимо изменить также параметр max_weight в [[system.ltx]]
  
*jump_speed   =  ;высота прыжка
+
*jump_speed =  ;высота прыжка
*crouch_coef =  
+
*crouch_coef = ;скорость передвижения главного героя на корточках
*climb_coef =  
+
*climb_coef = ;скорость перемещения гг по лестницам
*run_coef               =  
+
*run_coef = ;скорость обычного бега
*sprint_koef =  
+
*sprint_koef = ;коеффициент, умножая на который, получаем скорость бега в спринте
*run_back_coef =  
+
*run_back_coef = ;скорость бега спиной вперед
*walk_back_coef =  
+
*walk_back_coef =  
*air_control_param =  
+
*air_control_param =  
*walk_accel             =
+
*walk_accel =
  
 
==Параметры сложности==
 
==Параметры сложности==

Версия 11:35, 15 февраля 2009

Параметры передвижения

  • max_item_mass = ; необходимо изменить также параметр max_weight в system.ltx
  • jump_speed =  ;высота прыжка
  • crouch_coef = ;скорость передвижения главного героя на корточках
  • climb_coef = ;скорость перемещения гг по лестницам
  • run_coef = ;скорость обычного бега
  • sprint_koef = ;коеффициент, умножая на который, получаем скорость бега в спринте
  • run_back_coef = ;скорость бега спиной вперед
  • walk_back_coef =
  • air_control_param =
  • walk_accel =

Параметры сложности

  • hit_probability_gd_novice = 0.20
  • hit_probability_gd_stalker = 0.30
  • hit_probability_gd_veteran = 0.40
  • hit_probability_gd_master = 0.50

Коэффициэнты иммунитета при повышении сложности в секциях [actor_immunities_gd_*]:

  • 1 - новичок
  • 2 - сталкер
  • 3 - ветеран
  • 4 - мастер
Параметр 1 2 3 4 название
burn_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 огонь
strike_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 удар
shock_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 электрошок
wound_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 разрыв
radiation_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 радиация
telepatic_immunity = 0.5 0.65 0.6 1.0 пси воздействие
chemical_burn_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 химческие вещества
explosion_immunity = 0.1 0.3 0.6 1.0 взрывы
fire_wound_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 пулестойкость
Другие места
LANGUAGE