Файлы: actor.ltx — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Файлы: actor.ltx — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Параметры сложности)
(Параметры сложности)
Строка 31: Строка 31:
 
|strike_immunity||=||0.5||0.65||0.8||1.0||удар
 
|strike_immunity||=||0.5||0.65||0.8||1.0||удар
 
|-
 
|-
|shock_immunity||=||0.5||0.65||0.8||1.0||электрошок
+
|shock_immunity||=||0.5||0.65||0.8||1.0||хрень
 
|-
 
|-
 
|wound_immunity||=||0.5||0.65||0.8||1.0||разрыв  
 
|wound_immunity||=||0.5||0.65||0.8||1.0||разрыв  

Версия 14:57, 7 ноября 2008

Параметры передвижения

  • max_item_mass = ; необходимо изменить также параметр max_weight в system.ltx
  • jump_speed =  ;высота прыжка
  • crouch_coef =
  • climb_coef =
  • run_coef =
  • sprint_koef =
  • run_back_coef =
  • walk_back_coef =
  • air_control_param =
  • walk_accel =

Параметры сложности

  • hit_probability_gd_novice = 0.20
  • hit_probability_gd_stalker = 0.30
  • hit_probability_gd_veteran = 0.40
  • hit_probability_gd_master = 0.50

Коэффициэнты иммунитета при повышении сложности в секциях [actor_immunities_gd_*]:

  • 1 - новичок
  • 2 - сталкер
  • 3 - ветеран
  • 4 - мастер
Параметр 1 2 3 4 название
burn_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 огонь
strike_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 удар
shock_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 хрень
wound_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 разрыв
radiation_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 радиация
telepatic_immunity = 0.5 0.65 0.6 1.0 пси воздействие
chemical_burn_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 химческие вещества
explosion_immunity = 0.1 0.3 0.6 1.0 взрывы
fire_wound_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 пулестойкость
Другие места
LANGUAGE