Файлы: actor.ltx — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
HikeR (обсуждение | вклад) м (→Параметры сложности: оформление, в табличке может удобнее?) |
(→Параметры сложности) |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
Коэффициэнты иммунитета при повышении сложности в секциях [actor_immunities_gd_*]: | Коэффициэнты иммунитета при повышении сложности в секциях [actor_immunities_gd_*]: | ||
− | *1 - | + | *1 - новичок |
*2 - сталкер | *2 - сталкер | ||
*3 - ветеран | *3 - ветеран |
Версия 14:15, 26 октября 2008
Параметры передвижения
- max_item_mass = ; необходимо изменить также параметр max_weight в system.ltx
- jump_speed = ;высота прыжка
- crouch_coef =
- climb_coef =
- run_coef =
- sprint_koef =
- run_back_coef =
- walk_back_coef =
- air_control_param =
- walk_accel =
Параметры сложности
- hit_probability_gd_novice = 0.20
- hit_probability_gd_stalker = 0.30
- hit_probability_gd_veteran = 0.40
- hit_probability_gd_master = 0.50
Коэффициэнты иммунитета при повышении сложности в секциях [actor_immunities_gd_*]:
- 1 - новичок
- 2 - сталкер
- 3 - ветеран
- 4 - мастер
Параметр | 1 | 2 | 3 | 4 | название | |
---|---|---|---|---|---|---|
burn_immunity | = | 0.5 | 0.65 | 0.8 | 1.0 | огонь |
strike_immunity | = | 0.5 | 0.65 | 0.8 | 1.0 | удар |
shock_immunity | = | 0.5 | 0.65 | 0.8 | 1.0 | электрошок |
wound_immunity | = | 0.5 | 0.65 | 0.8 | 1.0 | разрыв |
radiation_immunity | = | 0.5 | 0.65 | 0.8 | 1.0 | радиация |
telepatic_immunity | = | 0.5 | 0.65 | 0.6 | 1.0 | пси воздействие |
chemical_burn_immunity | = | 0.5 | 0.65 | 0.8 | 1.0 | химческие вещества |
explosion_immunity | = | 0.1 | 0.3 | 0.6 | 1.0 | взрывы |
fire_wound_immunity | = | 0.5 | 0.65 | 0.8 | 1.0 | пулестойкость |