Файлы: actor.ltx — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Файлы: actor.ltx — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
м (Параметры сложности: оформление, в табличке может удобнее?)
Строка 18: Строка 18:
 
*hit_probability_gd_master = 0.50
 
*hit_probability_gd_master = 0.50
  
<pre>[actor_immunities_gd_novice] ;новичок, коэфф. сопротивления..
+
Коэффициэнты иммунитета при повышении сложности в секциях [actor_immunities_gd_*]:
burn_immunity = 0.5 ;  огонь
+
strike_immunity       = 0.5 ;  удар
+
shock_immunity = 0.5 ;  электрошок
+
wound_immunity = 0.5 ;  разрыв
+
radiation_immunity = 0.5 ;  радиация
+
telepatic_immunity = 0.5 ;  пси воздействие
+
chemical_burn_immunity       = 0.5 ;  химческие вещества
+
explosion_immunity = 0.1 ;  взрывы
+
fire_wound_immunity        = 0.5 ;  пулестойкость
+
  
[actor_immunities_gd_stalker]
+
*1 - новичек
burn_immunity = 0.65 ;коэффициенты иммунитета
+
*2 - сталкер
strike_immunity       = 0.65
+
*3 - ветеран
shock_immunity = 0.65
+
*4 - мастер
wound_immunity = 0.65
+
{| class="simple" border=1
radiation_immunity = 0.65
+
!Параметр|| ||1||2||3||4||название
telepatic_immunity = 0.65
+
|-
chemical_burn_immunity       = 0.65
+
|burn_immunity||=||0.5||0.65||0.8||1.0||огонь
explosion_immunity = 0.3
+
|-
fire_wound_immunity        = 0.65
+
|strike_immunity||=||0.5||0.65||0.8||1.0||удар
 
+
|-
[actor_immunities_gd_veteran]
+
|shock_immunity||=||0.5||0.65||0.8||1.0||электрошок
burn_immunity = 0.8 ;коэффициенты иммунитета
+
|-
strike_immunity       = 0.8
+
|wound_immunity||=||0.5||0.65||0.8||1.0||разрыв
shock_immunity = 0.8
+
|-
wound_immunity = 0.8
+
|radiation_immunity||=||0.5||0.65||0.8||1.0||радиация
radiation_immunity = 0.8
+
|-
telepatic_immunity = 0.8
+
|telepatic_immunity||=||0.5||0.65||0.6||1.0||пси воздействие
chemical_burn_immunity       = 0.8
+
|-
explosion_immunity = 0.6
+
|chemical_burn_immunity||=||0.5||0.65||0.8||1.0||химческие вещества
fire_wound_immunity        = 0.8
+
|-
 
+
|explosion_immunity||=||0.1||0.3||0.6||1.0||взрывы
 
+
|-
[actor_immunities_gd_master] ;!кажется используется в игре по-умолчанию!
+
|fire_wound_immunity||=||0.5||0.65||0.8||1.0||пулестойкость
burn_immunity = 1.0 ;коэффициенты иммунитета
+
|}
strike_immunity       = 1.0
+
shock_immunity = 1.0
+
wound_immunity = 1.0
+
radiation_immunity = 1.0
+
telepatic_immunity = 1.0
+
chemical_burn_immunity       = 1.0
+
explosion_immunity = 1.0
+
fire_wound_immunity        = 1.0</pre>
+
  
 
[[Категория:Конфигурационные_файлы]]
 
[[Категория:Конфигурационные_файлы]]

Версия 23:11, 10 марта 2008

Параметры передвижения

  • max_item_mass = ; необходимо изменить также параметр max_weight в system.ltx
  • jump_speed =  ;высота прыжка
  • crouch_coef =
  • climb_coef =
  • run_coef =
  • sprint_koef =
  • run_back_coef =
  • walk_back_coef =
  • air_control_param =
  • walk_accel =

Параметры сложности

  • hit_probability_gd_novice = 0.20
  • hit_probability_gd_stalker = 0.30
  • hit_probability_gd_veteran = 0.40
  • hit_probability_gd_master = 0.50

Коэффициэнты иммунитета при повышении сложности в секциях [actor_immunities_gd_*]:

  • 1 - новичек
  • 2 - сталкер
  • 3 - ветеран
  • 4 - мастер
Параметр 1 2 3 4 название
burn_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 огонь
strike_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 удар
shock_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 электрошок
wound_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 разрыв
radiation_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 радиация
telepatic_immunity = 0.5 0.65 0.6 1.0 пси воздействие
chemical_burn_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 химческие вещества
explosion_immunity = 0.1 0.3 0.6 1.0 взрывы
fire_wound_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 пулестойкость
Другие места
LANGUAGE