Торговля в игре — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Торговля в игре — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
м
(Секция [supplies_after_***])
Строка 27: Строка 27:
  
 
=== Секция [supplies_after_***]  ===
 
=== Секция [supplies_after_***]  ===
 
+
Тоже самое, что в секции [supplies_start], но после выполнения квестов торговца. 
  
 
[[Категория:Незаконченные статьи]][[Категория:Создание модов]]
 
[[Категория:Незаконченные статьи]][[Категория:Создание модов]]

Версия 10:54, 14 мая 2007

Данная статья посвящена торговле в игре. Т.е. как менять цены на товары, асортимент товаров у торговца и т.д.

Файлы

Все настройки, связанные с ассортиментом торговцев в игре, находятся в файлах gamedata\config\misc\trade_***.ltx

  • Торговец - gamedata\config\misc\trade_trader.ltx
  • Бармен - gamedata\config\misc\trade_barman.ltx
  • Учёный на Янтаре - gamedata\config\misc\trade_ecolog.ltx

Структура файла

Секция [trader_generic_buy]

Эта секция описывает какие товары торговец будет покупать.

Название предмета = минимальная цена покупки, максимальная цена покупки

Например:

wpn_vintorez = 0.5, 0.7

Это значит что торговец купит оружие от 50% полной его стоимости до 70%, т.е. если Винторез стоит 1000, то торговец купит его в диапазоне от 500 до 700 рублей.

Секция [supplies_start]

Эта секция описывает какие товары у торговца будут вначале.

Название предмета = количество, вероятность появления

Например:

bandage = 5, 1

Это значит что у торговеца всегда будут 5 бинтов, с 100 процентной вероятностью появления в магазине.

bandage = 5, 0.6

А тут уже вероятность появления 60%. Т.е. бинты не всегда будут.

Секция [supplies_after_***]

Тоже самое, что в секции [supplies_start], но после выполнения квестов торговца.

Другие места
LANGUAGE