Создание текстуры small из skycube текстуры — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Создание текстуры small из skycube текстуры — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Отмена правки 9377 участника 184.168.87.250 (обсуждение))
(qVUiUZXOUPWZdOhH)
Строка 1: Строка 1:
[[Изображение:Image editor smallsky.png|right]]
+
http://www.sejour-inde-essence.com/ goedkope generieke cialis bjzh http://www.saarapeutereheikka.com/ alennus cialis 8-] http://www.itdsoftware.com/Generic-Cialis/ cialis verkoop hytncg
Для начала нужно затащить текстуру скайбокса в библиотеку СДК. Конвертируем наш скайбокс в формат tga. Копируем новосозданную текстуру скайбокса в формате tga в папку СДК import. Далее открываем, например, Actor Editor (можно и другой Editor, это не принципиально). Внутри идем в меню Image и нажимаем Check New Textures. Появится окно с сообщением, что обнаружена новая текстура. Снова идем в меню Image и открываем Image Editor. Там появится наша текстура скайбокса. Ничего не делаем и просто жмем ОК. На этом все, текстура попала в библиотеку. Это стандартная процедура переноса любых наших текстур в СДК.
+
 
+
Далее вновь отрываем Image Editor. Нажимаем на название твоей текстуры, чтобы открылись ее параметры. Пролистываем скроллом параметры до самого низа и нажимаем Make Small. Текстуру потом ищем в недрах gamedata/textures.
+
 
+
[[Категория:Texturing]]
+

Версия 06:21, 20 марта 2011

http://www.sejour-inde-essence.com/ goedkope generieke cialis bjzh http://www.saarapeutereheikka.com/ alennus cialis 8-] http://www.itdsoftware.com/Generic-Cialis/ cialis verkoop hytncg
Другие места
LANGUAGE