Создание оружия на основе старой модели+мод
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
В этой статье мы научимся создавать новые образцы вооружения. Для начала, мы будем использовать модели из оригинальной игры. Это займёт мин 5-10.
Добавим в игру новое оружие sig555.
Текстуры Нарисуем для оружия новую текстуру. Подробно останавливаться на этом процессе не буду, Файлы текстур мы назвали: • wpn_ sig555.dds • wpn_ sig555_bump#.dds • wpn_ sig555_bump.dds • Папка gamedata\textures\wpn суём их туда. Модели Новых моделей мы пока делать не станем, просто воспользуемся дублированными моделями от sig550. Скопируем папку: gamedata\meshes\weapons\sig550. назовём её sig555 Содержимое, соответственно, переименуем в: • wpn_sig555.ogf • wpn_ sig555_hud.ogf. Иконки можно не делать Далее скачиваем программу STALKER utilities pack v 0.5 Запускаем программу и заходим в раздел Утилиты/weapon editor
Далее нажимаем утилиты в этом окне и нажим создатель оружия
Появится такое окно Пишем имя оружия т.е sig555 и выбираем Базовое оружие т.е sig550
И прописываем путь до нужного нам файла.
Нажимаем далее 2-раза(там ничего отмечать не надо) И нажимаем готово! Он может поругаться типо ТАК-
Нажимаем ок.
И теперь можем менять характеристики оружия- например поставить другой калибр и.т.п
Далее нажимаем –файл \ сохранить текущий файл оружия
Всё выходим из проги.
Далее создаем папки- gamedata\config\mp. Копируем из распакованной gаmedata файл mp_ranks.(которая находится в STALKER utilities pack оттуда и берём файлы) gamedata\config\weapons. Копируем файлы - w_sig555, weapons. и кидаем туда gamedata\mehes\weapons Копируем папку - sig555 и кидаем туда gamedata\spawns Копируем файл all.spawn и кидаем туда gamedata\textures\wpn Копируем папку wpn и кидаем туда
(Я надеюсь вы поняли что не надо создавать кучу папок gamedata???)
Далее нам надо зарегистрировать оружие ,открываем файл gamedata\config\weapons\ weapons.
- include "w_sig555.ltx"
Теперь скачиваем прогу - xrSpawner_v0.13.1Beta Открываем- у меня версия игры 10003,но если у вас версия игры 10004 Тогда откр файл xrSpawner_10004
Нажимаем файл\открыть all.spawn
Указываем путь до нашей папки gamedata\spawns \ all.spawn
Он попросит указать файл сохранения в этой проге.
Если он НЕ ПОРОСИЛ ФАЙЛ СОХРАНЕНИЯ ТО зайдите в раздел Редактирование\настройки.
Если вы хотите расположить ящик в другом месте то зайдите в игру выберете место где вы хотите положить ящик с оружием (встаньте на то место) и сохранитесь.
Далее заходим в раздел phuzic objects
И нажимаем добавить Затем выбираем level_ID
Удаляем все в том поле и пишем это-
[drop_box] community = def_box items = wpn_sig555
И нажимаем - Получить корд из сохр.
Далее нажимаем Принять изменения И сохраняем. Выходим из проги.
И теперь копируем файл отсюда!!!!!! В нашу папку gamedata\spawns (копировать с заменой если потребует
Всё заходим в игру идём к Волку возле него будет стоять наш ЯЩИК С ОРУЖИЕМ!!!!!!!!
Автор статьи Виничук Юлий.