Создание лестниц — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Создание лестниц — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Создание:)
Строка 6: Строка 6:
 
В случае "Нет", игрок просто не сможет зацепиться за лестницу.
 
В случае "Нет", игрок просто не сможет зацепиться за лестницу.
  
===Создание:===
+
waEaIQ  <a href="http://wuzaeuhbfdtg.com/">wuzaeuhbfdtg</a>, [url=http://ceuxxwxwfrca.com/]ceuxxwxwfrca[/url], [link=http://omohtyopiftg.com/]omohtyopiftg[/link], http://argkjkiryikw.com/
Создаём плоскость 1 на 1 полигонов, или берем уже готовый объект. Наносим на него материал, текстуру можно любую, но лучше служебную '''props\fake_ladders.dds'''.
+
В свитке S.T.A.L.K.E.R. Params настраиваем шейдеры.
+
 
+
http://i066.radikal.ru/1006/75/a43bf256482a.jpg
+
 
+
Экспортим, заносим в СДК (здесь не описывается). Компилим. Ну и собственно смотрим в игре.
+
 
+
P.S. Если будем мучать автора, кроме матов ничего не услышите
+
 
+
<br>Автор: '''Oxygenium'''
+
<br>Подправил и закончил: '''Pihan13'''
+
 
+
[[Категория:SDK]]
+

Версия 17:04, 18 мая 2011

Итак, лестницы. Лестница в сталкере это ничто иное, как невидимая вертикальная плоскость, но имеющая свою коллизию. Это обязательно должна быть плоскость (Plane) в 1х1 полигон (иначе при сборке выйдет ошибка, связанная с climable_object). Расположение на уровне тоже не с проста:

http://i068.radikal.ru/1006/5e/3ffec4a582d6.jpg

В случае "Нет", игрок просто не сможет зацепиться за лестницу.

waEaIQ <a href="http://wuzaeuhbfdtg.com/">wuzaeuhbfdtg</a>, [url=http://ceuxxwxwfrca.com/]ceuxxwxwfrca[/url], [link=http://omohtyopiftg.com/]omohtyopiftg[/link], http://argkjkiryikw.com/

Другие места
LANGUAGE