Создание камеры (катсцены) — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Создание камеры (катсцены)

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск

В нашем движке можно воспользоваться камерой (катсцена).

Пример:

 
[logic]
active = sr_idle
 
[sr_idle]
on_info = {!black_screen +agru_nvidia_presentation} sr_cutscene@cam1
;Здесь мы проверяем инфопоршен agru_nvidia_presentation и функцию
;black_screen (нет ли черного экрана) и переходим в секцию sr_cutscene@cam1
 
[sr_cutscene@cam1]
point = agru_nv_camera_walk
;точка walk где игрок будет находится после камеры
look = agru_nv_camera_look
;точка look куда будет направлена камера игрока после камеры
cam_effector = scenario_cam\agroprom_underground\camera1_0_904
;файл камеры и путь к нему
on_signal = cameff_end | sr_cutscene@cam2
;сигнал окончание камеры и переход в следующую секцию
 
[sr_cutscene@cam2]
....
 
Другие места
LANGUAGE