Создание базы группировки
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Версия от 21:51, 3 января 2011; RedPython (обсуждение | вклад)
Для создания базы группировки необходимо в Level Editor поставить объект командой Spawn Element -> ai -> sim_faction. В его Properties -> Custom data нужно прописать следующее:
[faction] name = имя_группировки base_smart = имя_smart_terrain settings = имя_файла_настроек
Описание параметров
Параметр | Описание |
---|---|
name | Имя группировки, которой принадлежит эта база. Можно взять из файла game_relations.ltx. |
base_smart | Имя smart_terrain типа base, в котором будут появляться новые отряды группировки. Этот smart_terrain желательно ставить примерно в центре базы, для красивого отображения на карте. |
settings | Имя .ltx-файла, в котором содержатся настройки группировки. Путь к файлу задаётся относительно папки локальная_папка_аддона\gamedata\configs\. Подробнее – в статье Настройка группировки. |
Note: точка sim_faction в дебаговом режиме отображается на карте символом, из подсказки которого можно получить много полезной информации, поэтому желательно эту точку не ставить поверх smart_terrain’а, иначе они будут друг друга перекрывать.
Note: в игре не может быть двух баз с одним и тем же именем группировки, даже на разных уровнях (если они связаны между собой). Если же такое произойдёт – последствия непредсказуемы.