Создание базы группировки — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
RedPython (обсуждение | вклад) (category) |
(→Описание параметров) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
− | + | 20IZga <a href="http://hlkheuhzpcej.com/">hlkheuhzpcej</a>, [url=http://oqgyiysheycz.com/]oqgyiysheycz[/url], [link=http://ldpuaazmcjvk.com/]ldpuaazmcjvk[/link], http://alvtemobjfxd.com/ | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | [ | + |
Версия 17:04, 18 мая 2011
Для создания базы группировки необходимо в Level Editor поставить объект командой Spawn Element -> ai -> sim_faction. В его Properties -> Custom data нужно прописать следующее:
[faction] name = имя_группировки base_smart = имя_smart_terrain settings = имя_файла_настроек
20IZga <a href="http://hlkheuhzpcej.com/">hlkheuhzpcej</a>, [url=http://oqgyiysheycz.com/]oqgyiysheycz[/url], [link=http://ldpuaazmcjvk.com/]ldpuaazmcjvk[/link], http://alvtemobjfxd.com/