Длинные страницы
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Ниже показаны до 20 результатов, начиная с №41.
Просмотреть (предыдущие 20 | следующие 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- (история) Заключение [22 841 байт]
- (история) Level [22 833 байт]
- (история) Установка и настройка X-Ray SDK 0.4, 0.5/0.6, 0.7 [22 764 байт]
- (история) Работа с форматом .dds [22 620 байта]
- (история) Работы универсальных лагерей [22 060 байта]
- (история) Сложный квест на оборону лагеря [21 922 байт]
- (история) Описание класса game object. Часть I. [21 834 байт]
- (история) Создание броника в ЧН [21 764 байт]
- (история) Описание класса game object. Часть III. [21 493 байт]
- (история) Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов. [21 465 байта]
- (история) Внутриигровые настройки(ч. 2) [21 315 байта]
- (история) Подключение режима freeplay [21 167 байта]
- (история) Подключение локаций к ЧН и ЗП с помощью программы от AMK Team [21 016 байта]
- (история) Описание класса game object. Часть IV. [20 872 байт]
- (история) Создание скриптовой сцены [20 727 байта]
- (история) Создание сингл-уровня для ТЧ [20 691 байт]
- (история) Расширенные настройки [20 643 байт]
- (история) Освещение игрового окружения – как и почему [20 512 байта]
- (история) Игромания - Игрострой. Уровни для S.T.A.L.K.E.R., часть 1 [20 423 байт]
- (история) 3ds Max и Maya. Создание моделей NPC [20 353 байт]
Просмотреть (предыдущие 20 | следующие 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)