Вклад участника
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новые | 50 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 11:48, 9 января 2011 (разн. | история) . . (-2) . . Участник:Rekongstor
- 11:47, 9 января 2011 (разн. | история) . . (+161) . . Участник:Rekongstor
- 11:43, 9 января 2011 (разн. | история) . . (+1) . . Категория:A-Life
- 11:42, 9 января 2011 (разн. | история) . . (+67) . . Категория:A-Life
- 11:35, 9 января 2011 (разн. | история) . . (+47) . . Категория:A-Life
- 11:33, 9 января 2011 (разн. | история) . . (+4) . . Участник:Rekongstor
- 11:33, 9 января 2011 (разн. | история) . . (-319) . . Участник:Rekongstor
- 11:06, 9 января 2011 (разн. | история) . . (+3) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 20:48, 8 января 2011 (разн. | история) . . (+44) . . Исправление дефектов сглаживания на импортированных моделях...
- 20:48, 8 января 2011 (разн. | история) . . (+420) . . Исправление дефектов сглаживания на импортированных моделях...
- 12:16, 8 января 2011 (разн. | история) . . (-49) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 12:03, 8 января 2011 (разн. | история) . . (-1) . . м Спавн через скрипт
- 11:59, 8 января 2011 (разн. | история) . . (+11) . . Спавн через скрипт
- 11:51, 8 января 2011 (разн. | история) . . (-1) . . Как писать скрипты, не приводящие к вылетам и бою сейвов
- 09:54, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (0) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 09:48, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+7) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 09:34, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+93) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 08:43, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+127) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 08:41, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+1) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 08:40, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (0) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 08:40, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+74) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 07:18, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+11) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 07:18, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+234) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 05:03, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+2) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 05:01, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+2) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов. (орфография)
- 04:58, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (-1) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 04:56, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+122) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 04:52, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+48) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 04:51, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+1) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 04:51, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+88) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 04:40, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (-3) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 04:39, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+2) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 04:38, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+78) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 04:37, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:В игре.jpg (текущая)
- 04:16, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+18 260) . . Н Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 03:39, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:Аттач объекта - Rek0.png (текущая)
- 03:28, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:Кривое движение - Rek0.png (текущая)
- 03:21, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:Руки и объект - Rek0.png (текущая)
- 03:12, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:Руки-Rek0.png (текущая)
- 02:00, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+36) . . Maya. Подробное описание создания объектов (текущая)
- 14:24, 18 июня 2010 (разн. | история) . . (-2) . . Обсуждение:3dsmax 2010. Импорт модели и скелета
- 17:04, 12 июня 2010 (разн. | история) . . (+177) . . Н Обсуждение:Правка XR 3DA.exe: Изменение рисунка при запуске игры
- 11:03, 8 июня 2010 (разн. | история) . . (0) . . Таблицы. Что это такое и с чем его едят. Часть 1. (орфография)
- 06:56, 1 июня 2010 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:9 sdk compile.png (текущая)
- 06:54, 1 июня 2010 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:8 sdk compile.png (текущая)
- 06:52, 1 июня 2010 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:7 sdk compile.png (текущая)
- 06:52, 1 июня 2010 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:6 sdk compile.png (текущая)
- 06:48, 1 июня 2010 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:5 sdk compile.png (текущая)
- 06:47, 1 июня 2010 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:4 sdk compile.png (текущая)
- 06:46, 1 июня 2010 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:3 sdk compile.png (текущая)
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новые | 50 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)