Вклад участника
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(новейшие | старейшие) Просмотреть (100 более новые | 100 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 19:12, 28 мая 2012 (разн. | история) . . (+370) . . 3dsmax. Один из способов создания дороги на террейне
- 09:41, 19 февраля 2012 (разн. | история) . . (+20) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 09:19, 30 августа 2011 (разн. | история) . . (+90) . . Причины вылетов игры (разбираем логи)
- 21:47, 28 июня 2011 (разн. | история) . . (+96) . . Н Обсуждение:Обход ограничений mp ranks.ltx (метод рекрита) (Новая страница: «а как насчёт сохранения\загрузки? данные сохранятся?») (текущая)
- 14:02, 2 июня 2011 (разн. | история) . . (0) . . Причины вылетов игры (разбираем логи)
- 14:01, 2 июня 2011 (разн. | история) . . (+548) . . Причины вылетов игры (разбираем логи)
- 09:57, 1 июня 2011 (разн. | история) . . (+38) . . Space restrictor
- 16:48, 30 мая 2011 (разн. | история) . . (+13) . . Обсуждение:SoC. Создаем худ маски
- 16:47, 30 мая 2011 (разн. | история) . . (+966) . . Обсуждение:SoC. Создаем худ маски
- 13:52, 7 марта 2011 (разн. | история) . . (+230) . . Участник:Rekongstor
- 10:39, 21 января 2011 (разн. | история) . . (+1765) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов. (Обновил для рук ТЧ)
- 07:43, 21 января 2011 (разн. | история) . . (+39) . . SoC. Добавляем проводника
- 19:52, 13 января 2011 (разн. | история) . . (+286) . . Обсуждение:Maya. Подробное описание создания объектов
- 18:49, 13 января 2011 (разн. | история) . . (+46) . . Обсуждение:Разбор Bind или новая замена Infoportions
- 18:49, 13 января 2011 (разн. | история) . . (+180) . . Обсуждение:Разбор Bind или новая замена Infoportions
- 18:48, 13 января 2011 (разн. | история) . . (-34) . . Обсуждение:Разбор Bind или новая замена Infoportions
- 18:48, 13 января 2011 (разн. | история) . . (+80) . . Обсуждение:Разбор Bind или новая замена Infoportions
- 11:30, 13 января 2011 (разн. | история) . . (+385) . . CoP. Эффект разнообразия артефактов
- 11:23, 13 января 2011 (разн. | история) . . (+356) . . Обсуждение:Разбор Bind или новая замена Infoportions
- 12:19, 10 января 2011 (разн. | история) . . (0) . . Разбор Bind или новая замена Infoportions
- 12:19, 10 января 2011 (разн. | история) . . (-39) . . Разбор Bind или новая замена Infoportions
- 12:18, 10 января 2011 (разн. | история) . . (+79) . . Разбор Bind или новая замена Infoportions
- 12:14, 10 января 2011 (разн. | история) . . (+6) . . Разбор Bind или новая замена Infoportions (→Дополнения)
- 12:13, 10 января 2011 (разн. | история) . . (+941) . . Разбор Bind или новая замена Infoportions (→Дополнения)
- 10:37, 10 января 2011 (разн. | история) . . (+212) . . Разбор Bind или новая замена Infoportions (→Дополнения)
- 20:12, 9 января 2011 (разн. | история) . . (+398) . . Разбор Bind или новая замена Infoportions
- 20:07, 9 января 2011 (разн. | история) . . (+153) . . Разбор Bind или новая замена Infoportions (→Различия и сходства Infoportion и Infoscript)
- 20:03, 9 января 2011 (разн. | история) . . (+235) . . Разбор Bind или новая замена Infoportions
- 20:01, 9 января 2011 (разн. | история) . . (+145) . . Разбор Bind или новая замена Infoportions
- 20:00, 9 января 2011 (разн. | история) . . (+42) . . Н Обсуждение:Разбор Bind или новая замена Infoportions
- 19:54, 9 января 2011 (разн. | история) . . (+29 629) . . Н Разбор Bind или новая замена Infoportions
- 14:44, 9 января 2011 (разн. | история) . . (+59) . . Категория:A-Life
- 11:56, 9 января 2011 (разн. | история) . . (-16) . . Участник:Rekongstor
- 11:56, 9 января 2011 (разн. | история) . . (+2) . . Участник:Rekongstor
- 11:56, 9 января 2011 (разн. | история) . . (+15) . . Участник:Rekongstor
- 11:54, 9 января 2011 (разн. | история) . . (+12) . . Участник:Rekongstor
- 11:54, 9 января 2011 (разн. | история) . . (0) . . Участник:Rekongstor
- 11:53, 9 января 2011 (разн. | история) . . (+1) . . Участник:Rekongstor
- 11:53, 9 января 2011 (разн. | история) . . (+1) . . Участник:Rekongstor
- 11:53, 9 января 2011 (разн. | история) . . (0) . . Участник:Rekongstor
- 11:53, 9 января 2011 (разн. | история) . . (0) . . Участник:Rekongstor
- 11:53, 9 января 2011 (разн. | история) . . (0) . . Участник:Rekongstor
- 11:52, 9 января 2011 (разн. | история) . . (+1) . . Участник:Rekongstor
- 11:51, 9 января 2011 (разн. | история) . . (-14) . . Участник:Rekongstor
- 11:51, 9 января 2011 (разн. | история) . . (-1) . . Участник:Rekongstor
- 11:51, 9 января 2011 (разн. | история) . . (-1) . . Участник:Rekongstor
- 11:51, 9 января 2011 (разн. | история) . . (0) . . м Участник:Rekongstor
- 11:50, 9 января 2011 (разн. | история) . . (0) . . Участник:Rekongstor
- 11:49, 9 января 2011 (разн. | история) . . (+16) . . Участник:Rekongstor
- 11:48, 9 января 2011 (разн. | история) . . (-1) . . Участник:Rekongstor
- 11:48, 9 января 2011 (разн. | история) . . (-2) . . Участник:Rekongstor
- 11:47, 9 января 2011 (разн. | история) . . (+161) . . Участник:Rekongstor
- 11:43, 9 января 2011 (разн. | история) . . (+1) . . Категория:A-Life
- 11:42, 9 января 2011 (разн. | история) . . (+67) . . Категория:A-Life
- 11:35, 9 января 2011 (разн. | история) . . (+47) . . Категория:A-Life
- 11:33, 9 января 2011 (разн. | история) . . (+4) . . Участник:Rekongstor
- 11:33, 9 января 2011 (разн. | история) . . (-319) . . Участник:Rekongstor
- 11:06, 9 января 2011 (разн. | история) . . (+3) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 20:48, 8 января 2011 (разн. | история) . . (+44) . . Исправление дефектов сглаживания на импортированных моделях...
- 20:48, 8 января 2011 (разн. | история) . . (+420) . . Исправление дефектов сглаживания на импортированных моделях...
- 12:16, 8 января 2011 (разн. | история) . . (-49) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 12:03, 8 января 2011 (разн. | история) . . (-1) . . м Спавн через скрипт
- 11:59, 8 января 2011 (разн. | история) . . (+11) . . Спавн через скрипт
- 11:51, 8 января 2011 (разн. | история) . . (-1) . . Как писать скрипты, не приводящие к вылетам и бою сейвов
- 09:54, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (0) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 09:48, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+7) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 09:34, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+93) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 08:43, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+127) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 08:41, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+1) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 08:40, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (0) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 08:40, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+74) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 07:18, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+11) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 07:18, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+234) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 05:03, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+2) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 05:01, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+2) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов. (орфография)
- 04:58, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (-1) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 04:56, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+122) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 04:52, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+48) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 04:51, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+1) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 04:51, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+88) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 04:40, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (-3) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 04:39, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+2) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 04:38, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+78) . . Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 04:37, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:В игре.jpg (текущая)
- 04:16, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+18 260) . . Н Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов.
- 03:39, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:Аттач объекта - Rek0.png (текущая)
- 03:28, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:Кривое движение - Rek0.png (текущая)
- 03:21, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:Руки и объект - Rek0.png (текущая)
- 03:12, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:Руки-Rek0.png (текущая)
- 02:00, 30 декабря 2010 (разн. | история) . . (+36) . . Maya. Подробное описание создания объектов (текущая)
- 14:24, 18 июня 2010 (разн. | история) . . (-2) . . Обсуждение:3dsmax 2010. Импорт модели и скелета
- 17:04, 12 июня 2010 (разн. | история) . . (+177) . . Н Обсуждение:Правка XR 3DA.exe: Изменение рисунка при запуске игры
- 11:03, 8 июня 2010 (разн. | история) . . (0) . . Таблицы. Что это такое и с чем его едят. Часть 1. (орфография)
- 06:56, 1 июня 2010 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:9 sdk compile.png (текущая)
- 06:54, 1 июня 2010 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:8 sdk compile.png (текущая)
- 06:52, 1 июня 2010 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:7 sdk compile.png (текущая)
- 06:52, 1 июня 2010 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:6 sdk compile.png (текущая)
- 06:48, 1 июня 2010 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:5 sdk compile.png (текущая)
- 06:47, 1 июня 2010 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:4 sdk compile.png (текущая)
- 06:46, 1 июня 2010 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:3 sdk compile.png (текущая)
(новейшие | старейшие) Просмотреть (100 более новые | 100 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)