Вклад участника
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новые | 50 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 17:42, 26 июня 2020 (разн. | история) . . (+46) . . Level (текущая)
- 17:38, 26 июня 2020 (разн. | история) . . (+8858) . . Н Версии формата level (Новая страница: «На этой странице находится список версий форматов и имена локаций из билдов. == Версии lev…») (текущая)
- 15:15, 10 июня 2020 (разн. | история) . . (+8155) . . Н Формат файлов *.omf (Новая страница: «В этой статье описан формат omf из ТЧ, ЧН и ЗП. OMF файлы содержат скелетные анимации. Имеют …») (текущая)
- 12:21, 11 февраля 2019 (разн. | история) . . (+81) . . Blender X-Ray Плагин (→Поддерживаемые форматы: обновил описание поддерживаемых форматов) (текущая)
- 12:17, 11 февраля 2019 (разн. | история) . . (+9) . . Blender X-Ray Плагин (→Ссылки: Обновил ссылки, так как репозиторий перемещён)
- 12:15, 11 февраля 2019 (разн. | история) . . (-2) . . Blender X-Ray Плагин
- 10:39, 9 июля 2018 (разн. | история) . . (+237) . . Настройка освещения (→Описание карт освещения) (текущая)
- 20:23, 8 июля 2018 (разн. | история) . . (+213) . . Настройка освещения (→О картах освещения в X-Ray)
- 20:16, 8 июля 2018 (разн. | история) . . (-104) . . Blender X-Ray Плагин (→Основной репозиторий на github.com)
- 20:15, 8 июля 2018 (разн. | история) . . (+79) . . Blender X-Ray Плагин (→Поддерживаемые форматы)
- 20:10, 8 июля 2018 (разн. | история) . . (0) . . Как вставить модель в игру с помощью Blender 3D (→Заключение) (текущая)
- 18:12, 7 июля 2018 (разн. | история) . . (+2) . . Level.cform (текущая)
- 11:34, 6 июля 2018 (разн. | история) . . (-201) . . Blender X-Ray Плагин
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новые | 50 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)