Рестрикторы — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Рестрикторы — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
Строка 14: Строка 14:
  
 
[sr_no_weapon]
 
[sr_no_weapon]
 +
 +
''В опциях restrictor type следует выбрать NOT a restrictor''
 +
 +
Можно выходить из опций рестриктора.
  
  

Версия 16:01, 17 мая 2009

Очень интересный объект, я долго нифтыкал, зачем он нужен - теперь начинаю догадываться. Рестрикторы созданы для проверки условий и запуска определённых событий.

Простейший пример

Ну, например, зона убора оружия :-) Режим: спаун-элементы. Создайте на вашем уровне рестриктор, создайте зону влияния нужного размера, привяжите рестриктор к зоне влияния. Дальше можно приколоться, создав сосыча или бюрера, чтоб уж наверняка игрок обкакался у монитора за игрой X)

Далее надо зайти в параметры рестриктора и в custom data(доп. параметры) записать следующие строки:

[logic]

active = sr_no_weapon


[sr_no_weapon]

В опциях restrictor type следует выбрать NOT a restrictor

Можно выходить из опций рестриктора.


Работа с рестриктором закончена, продолжайте делать свой сингловый уровень. Спасибо за внимание.

Написал: Эээ...

Другие места
LANGUAGE