Рестрикторы — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Рестрикторы — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(XdRWmQOpOLYhLsY)
м (restored)
 
Строка 1: Строка 1:
comment1,
+
Рестрикторы созданы для проверки условий и запуска определённых событий.
 +
 
 +
== Простейший пример ==
 +
 
 +
Ну, например, зона убора оружия :-)
 +
Режим: спаун-элементы.
 +
Создайте на вашем уровне рестриктор, создайте зону влияния нужного размера, привяжите рестриктор к зоне влияния. Дальше можно приколоться, создав сосыча или бюрера, чтоб уж наверняка игрок обкакался у монитора за игрой X)
 +
 
 +
Далее надо зайти в параметры рестриктора и в custom data(доп. параметры) записать следующие строки:
 +
 
 +
[logic]
 +
 
 +
active = sr_no_weapon
 +
 
 +
 
 +
[sr_no_weapon]
 +
 
 +
''В опциях restrictor type следует выбрать NOT a restrictor''
 +
 
 +
Можно выходить из опций рестриктора.
 +
 
 +
 
 +
Работа с рестриктором закончена, продолжайте делать свой сингловый уровень.
 +
Спасибо за внимание.
 +
 
 +
[[Категория:SDK]][[Категория:SDK CS]]

Текущая версия на 15:32, 21 мая 2011

Рестрикторы созданы для проверки условий и запуска определённых событий.

Простейший пример

Ну, например, зона убора оружия :-) Режим: спаун-элементы. Создайте на вашем уровне рестриктор, создайте зону влияния нужного размера, привяжите рестриктор к зоне влияния. Дальше можно приколоться, создав сосыча или бюрера, чтоб уж наверняка игрок обкакался у монитора за игрой X)

Далее надо зайти в параметры рестриктора и в custom data(доп. параметры) записать следующие строки:

[logic]

active = sr_no_weapon


[sr_no_weapon]

В опциях restrictor type следует выбрать NOT a restrictor

Можно выходить из опций рестриктора.


Работа с рестриктором закончена, продолжайте делать свой сингловый уровень. Спасибо за внимание.

Другие места
LANGUAGE