Распаковка игры с помощью конвертера от Бардака — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Loxotron (обсуждение | вклад) |
(→Практика: Добавил пример распаковки архива формата xdb.) |
||
Строка 33: | Строка 33: | ||
'''-2247ru''' — версия игры (для английской версии можно заменить на -2247en)<br> | '''-2247ru''' — версия игры (для английской версии можно заменить на -2247en)<br> | ||
'''-dir ''gamedata_unpacked''''' — задаёт папку, в которую будут распаковыватся файлы игры. Если ничего не вписать - распакует в папку gamedata (стандартная папка).<br> | '''-dir ''gamedata_unpacked''''' — задаёт папку, в которую будут распаковыватся файлы игры. Если ничего не вписать - распакует в папку gamedata (стандартная папка).<br> | ||
+ | '''-xdb''' — для архивов формата '''.xdb'''<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Пример распаковки архива формата xdb. | ||
+ | <pre> | ||
+ | converter.exe -unpack -xdb gamedata.xdb -dir gamedata_unpacked | ||
+ | </pre> | ||
В Блокноте нажимаем "Файл->Сохранить", запускаем батник. | В Блокноте нажимаем "Файл->Сохранить", запускаем батник. | ||
Строка 39: | Строка 46: | ||
''Рис.1 "Окно программы".''</center><br> | ''Рис.1 "Окно программы".''</center><br> | ||
Теперь следует просто подождать минут 5-10, и процесс завершится. Удачи. | Теперь следует просто подождать минут 5-10, и процесс завершится. Удачи. | ||
+ | |||
== Авторы == | == Авторы == | ||
Автор статьи - [[Участник:DarkST|DarkST]]<br> | Автор статьи - [[Участник:DarkST|DarkST]]<br> |
Версия 04:40, 22 апреля 2013
Содержание
Вступление
Данная статья предназначалась для новичков, которые только начинают моддить игру. В статье пойдёт речь о самом простом и главном - распаковке файлов игры S.T.A.L.K.E.R.
Программы
Для успешной распаковки нам понадобится всего-лишь одна программа:
Конвертер от Bardak'a
Я конечно не спорю, есть и другие аналоги, но именно о конвертере пойдёт речь в данном уроке.
Практика
Распаковываем архив converter_25aug2008.7z в папку с игрой (у меня например C:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\).
После распаковки, в папке у вас должны появится файлы вроде converter.ini, converter.txt.
Теперь создаём *.bat-файл (Создаём обычный *.txt файл, и меняем у него разрешение с .tхt на .bat);
кликаем по файлу, жмём "Изменить". Должно появится окно Блокнота с пустым содержимым.
Пишем в него:
converter.exe -unpack gamedata.db0 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db1 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db2 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db3 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db4 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db5 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db6 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db7 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db8 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db9 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.dba -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.dbb -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.dbc -2947ru -dir gamedata_unpacked pause
Теперь объясняю:
converter.exe — запускает конвертер
-unpack gamedata.dbX — ключ распаковки, gamedata.dbX - имя файла для распаковки, где Х - номер.
-2247ru — версия игры (для английской версии можно заменить на -2247en)
-dir gamedata_unpacked — задаёт папку, в которую будут распаковыватся файлы игры. Если ничего не вписать - распакует в папку gamedata (стандартная папка).
-xdb — для архивов формата .xdb
Пример распаковки архива формата xdb.
converter.exe -unpack -xdb gamedata.xdb -dir gamedata_unpacked
В Блокноте нажимаем "Файл->Сохранить", запускаем батник. Если всё правильно сделали, должно получится окошко вроде этого:
Рис.1 "Окно программы".
Теперь следует просто подождать минут 5-10, и процесс завершится. Удачи.
Авторы
Автор статьи - DarkST
Автор конвертера - bardak
Это моя первая статья, по этому просьба помидорами не кидать. :)