Разбор программы xrSpawner (для новичков) — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Разбор программы xrSpawner (для новичков)

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск

Приветствую, не судите строго, это моя первая статья. Создал её для новичков и подумал, а вдруг кому то пригодится. Сначала я расскажу о самой программе, а потом приведу примеры.


Программа

При запуске программы мы видим три окна:


Объекты.

После загрузки файла all.spawn появится список Entity или Имя объекта. Здесь можно выбрать нужный объект для редактирования. В поле Номер объекта выводится порядковый номер выбранного вами объекта. В поле Версия выводится номер версии движка.


Параметры объекта.

Поле Entity - смотрим в (gamedata\config\creatures\*.ltx) Имя объекта- можно ввести любое Level_ID - можно выбрать уровень. Класс объекта для новых подойдет "-1".

Путь к объекту\имя файла - вводим путь(визуальный вид) и имя файла, относительно папки "gamedata", без расширения. Скрипт - секция со скриптом.

Координаты X,Z,Y - координаты объекта на карте. Вектор X,Z,Y - В каком направлении будет смотреть объект.

Изменения сохраняем кнопкой "Принять изменения".


Добавить обект

Здесь можно добавить объект, нажимаем и появляется список можно выбрать любой.

Самому добавить объект в базу можно через меню "Редактирование". Выбираем Добавить объект в базу... и выбираем из списка или вводим новое название группы название обязательно вводите латинскими буквами, иначе будет обозначать ???.

Объекты сохраняются в файле spawn.base, который лежит в папке программы.




Пример

Итак, приведу несколько примеров, как можно пользоваться этой программой.

Например, изменим первоначальное месторасположения Меченого, и его инвентарь.

В окошке Объекты в поиске введём Actor. Теперь в Параметры объекта изменим его координаты,( например поставим его в лагере новичков) в координатах пишем: x(-204,4252),y(-20,52197),z(-147,9664). Вектор можно оставить тот же. В окне Скрипт Мы видим:


[dont_spawn_character_supplies]

[spawn]

wpn_binoc

detector_simple

novice_outfit

device_torch


и добавим ему, например fn2000 и патроны.


[dont_spawn_character_supplies]

[spawn]

wpn_binoc

detector_simple

novice_outfit

device_torch

wpn_fn2000

ammo_5.56x45_ss190


Вот и всё, теперь при начале новой игры, Меченый появится в лагере новичков, с fn2000. Да и не забудте при изменение all.spawn всегда начинайте новую игру!

Другие места
LANGUAGE