Прописывание строк — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(→Создание строки для сталкера.) |
(→Прописывание строк) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
[[Категория: Модостроение]] | [[Категория: Модостроение]] | ||
− | + | == Прописывание строк == | |
Открываем файл с строками (stable_категория_локация.xml или string_категория.xml), и в файле пишем это:<br /> | Открываем файл с строками (stable_категория_локация.xml или string_категория.xml), и в файле пишем это:<br /> | ||
<pre> | <pre> | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
=== Возможные вылеты === | === Возможные вылеты === | ||
Не найден необходимый файл на которого перекидывается ссылка диалога\персонажа и т.д. | Не найден необходимый файл на которого перекидывается ссылка диалога\персонажа и т.д. | ||
+ | [[Категория: Конфиги]] |
Текущая версия на 04:52, 2 октября 2014
Содержание
Прописывание строк
Открываем файл с строками (stable_категория_локация.xml или string_категория.xml), и в файле пишем это:
<string id="ИД_СТРОКИ"> <text>ТЕКСТ_СТРОКИ</text> </string>
Все. Пишем куда-нибудь ИД строки и пускаем игру, смотрим что получилось.
Бывает вылет не из-за чего при использовании прописанной строки.
Возможные вылеты
Не найден необходимый файл на которого перекидывается ссылка диалога\персонажа и т.д.