Прозрачный инвентарь — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Прозрачный инвентарь — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Изменения)
 
(<<< aka_sektor)
 
Строка 1: Строка 1:
 
Изменение инвентаря: прозрачность.              Понадобится: Распакованный архив сталкера,фотошоп,dds плагин.                      Открываем файл ui_ingame2_common из gamedata\textures\ui  фотошопом. Смотрим каналы(красный,зеленый,синий). Копируем тот, что светлее и вставляем вместо альфа-канала. Сохраняем с параметрами:              Save Format:DXT5 (Interploated Alha)      MIPmaps: no MIPmaps. Все. Запускаем игру, ценим.
 
Изменение инвентаря: прозрачность.              Понадобится: Распакованный архив сталкера,фотошоп,dds плагин.                      Открываем файл ui_ingame2_common из gamedata\textures\ui  фотошопом. Смотрим каналы(красный,зеленый,синий). Копируем тот, что светлее и вставляем вместо альфа-канала. Сохраняем с параметрами:              Save Format:DXT5 (Interploated Alha)      MIPmaps: no MIPmaps. Все. Запускаем игру, ценим.
 +
[[Категория:Неоформленные статьи]]

Текущая версия на 01:14, 20 марта 2014

Изменение инвентаря: прозрачность. Понадобится: Распакованный архив сталкера,фотошоп,dds плагин. Открываем файл ui_ingame2_common из gamedata\textures\ui фотошопом. Смотрим каналы(красный,зеленый,синий). Копируем тот, что светлее и вставляем вместо альфа-канала. Сохраняем с параметрами: Save Format:DXT5 (Interploated Alha) MIPmaps: no MIPmaps. Все. Запускаем игру, ценим.

Другие места
LANGUAGE