Пресеты XRay материалов — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
RedPython (обсуждение | вклад) м (табличка) |
(Дописал пресет "Болота". P.S. aka_sektor) |
||
Строка 168: | Строка 168: | ||
|- | |- | ||
| valign="top" width="200" | Engine || effects/water | | valign="top" width="200" | Engine || effects/water | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="top" width="200" | Compiler || def_vertex | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="top" width="200" | Material || material/water | ||
+ | |- | ||
+ | !colspan="2" style="background-color:#eaf1dd;" align="left" | Болото | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="top" width="200" | Double side || no | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="top" width="200" | Engine || effects/waterstuden | ||
|- | |- | ||
| valign="top" width="200" | Compiler || def_vertex | | valign="top" width="200" | Compiler || def_vertex |
Версия 17:49, 15 июня 2013
Делитесь своими пресетами материалов. Начальные сведения взяты из официального руководства к SDK.
Terrain Grass | |
---|---|
Double side | no |
Engine | terrain/grass |
Compiler | default |
Material | material/grass |
Terrain Sand | |
Double side | no |
Engine | terrain/sand |
Compiler | default |
Material | material/earth |
Terrain Asphalt | |
Double side | no |
Engine | terrain/asfalt |
Compiler | default |
Material | material/asphalt |
Пробиваемый металлический лист | |
Double side | no |
Engine | default |
Compiler | default |
Material | material/metal_plate |
Прозрачная металлическая сетка | |
Double side | yes |
Engine | def_aref |
Compiler | default |
Material | material/setka_rabica |
Обычная металлическая поверхность | |
Double side | no |
Engine | default |
Compiler | default |
Material | material/metal |
Деревянные доски | |
Double side | no |
Engine | default |
Compiler | default |
Material | material/wooden_board |
Толстые деревянные изделия | |
Double side | no |
Engine | default |
Compiler | default |
Material | material/wood |
Бетон | |
Double side | no |
Engine | default |
Compiler | default |
Material | material/concrete |
Кирпичная кладка | |
Double side | no |
Engine | default |
Compiler | default |
Material | material/bricks |
Шифер, толь | |
Double side | no |
Engine | default |
Compiler | default |
Material | material/shifer |
Штукатурка | |
Double side | no |
Engine | default |
Compiler | default |
Material | material/stucco |
Земляная насыпь | |
Double side | no |
Engine | default |
Compiler | default |
Material | material/earth |
Невидимая плоскость, указывающая лестницу | |
Double side | no |
Engine | def_vertex |
Compiler | def_kolizion_vertex |
Material | material/fake_ladders |
Невидимая плоскость, ограждающая проход персонажу | |
Double side | yes |
Engine | def_vertex |
Compiler | def_kolizion_vertex |
Material | material/fake |
Разбиваемое стекло | |
Double side | yes |
Engine | models/window |
Compiler | def_vertex |
Material | objects/glass |
Вода | |
Double side | no |
Engine | effects/water |
Compiler | def_vertex |
Material | material/water |
Болото | |
Double side | no |
Engine | effects/waterstuden |
Compiler | def_vertex |
Material | material/water |
update: в некоторых случаях по непонятным причинам при использовании утилит бардака для компиляции сингл-уровней не работают лестницы, чтобы поправить - собираем аи-сетку не на драфте