Правка XR 3DA.exe: Изменение рисунка при запуске игры — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Правка XR 3DA.exe: Изменение рисунка при запуске игры — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 3 промежуточных версий 3 участников)
Строка 14: Строка 14:
 
[[Изображение:NoName1.jpg]]
 
[[Изображение:NoName1.jpg]]
  
Разворачиваем ''Bitmap -> 116 -> 1049'', и видим наш искомый рисунок:
+
Разворачиваем ''Bitmap -> 116 -> 1049'' и видим наш искомый рисунок:
  
 
[[Изображение:NoName2.jpg]]
 
[[Изображение:NoName2.jpg]]
  
Теперь выбираем ''Действие -> Сохранить [Bitmap:116:1049]...'' И сохраняем под любым именем, например logo.bmp. Пока программу можно свернуть и временно забыть о ней.
+
Теперь выбираем ''Действие -> Сохранить [Bitmap:116:1049]'' и сохраняем под любым именем, например logo.bmp. Пока программу можно свернуть и временно забыть о ней.
Теперь открываем сохраненный рисунок любым графическим редактором и изменяем, как душе угодно. У меня получилось вот так:
+
Открываем сохраненный рисунок любым графическим редактором и изменяем, как душе угодно (Внимание! Сохраняйте только в 24 бита, иначе игра при запуске выведет непонятную ошибку). У меня получилось вот так:
  
 
[[Изображение:logo1.jpg]]
 
[[Изображение:logo1.jpg]]
Строка 41: Строка 41:
 
[[Изображение:logo1.jpg]]
 
[[Изображение:logo1.jpg]]
  
Пожелание: сделайте копию файла XR_3DA.EXE перед изменением. Так, на всякий случай...
+
По поводу бэкапа можно не беспокоится - программа сохранит исходный файл как XR_3DA_original.exe
  
 
--[[Участник:Massaraksh94|Massaraksh94]] 19:51, 10 июня 2010 (UTC)
 
--[[Участник:Massaraksh94|Massaraksh94]] 19:51, 10 июня 2010 (UTC)
  
 
[[Категория:Программы]]
 
[[Категория:Программы]]

Текущая версия на 19:55, 9 июля 2010

Вы знаете, что при запуске игры на экране на несколько секунд появляется такой рисунок:

Logo.jpg

В этой статье я расскажу о том, как его можно изменить. Возможно, это пригодится кому-то при создании глобальных модов. Для начала скачайте эту программу. Она позволяет извлекать, заменять и просматривать ресурсы, заключённые в таких файлах, как EXE, DLL, OCX и других (что нам и нужно, ведь рисунок, который мы собираемся заменить, хранится в файле XR_3DA.exe) Итак, программа скачана, установлена и открыта. Перед нами вот такое окно:

NoName0.jpg

Выбираем Файл -> Открыть -> Ваша папка с игрой\bin\XR_3DA.EXE Видим вот это:

NoName1.jpg

Разворачиваем Bitmap -> 116 -> 1049 и видим наш искомый рисунок:

NoName2.jpg

Теперь выбираем Действие -> Сохранить [Bitmap:116:1049]… и сохраняем под любым именем, например logo.bmp. Пока программу можно свернуть и временно забыть о ней. Открываем сохраненный рисунок любым графическим редактором и изменяем, как душе угодно (Внимание! Сохраняйте только в 24 бита, иначе игра при запуске выведет непонятную ошибку). У меня получилось вот так:

Logo1.jpg

Также сохраняем его под произвольным именем, например logo1.bmp (Resource Hacker воспринимает только BMP-рисунки, так что всегда сохраняйте их с таким расширением). Разворачиваем программу и выбираем Действие -> Заменить рисунок. Видим вот такое окно:

NoName3.jpg

Выбираем в этом окне Открыть файл с рисунком и находим свой изменённый рисунок. Выбираем его и видим, что он появился в нижнем левом углу окна программы:

NoName4.jpg

Нам остается только нажать кнопку Заменить и наблюдать результат:

NoName5.jpg

Выбираем Файл -> Сохранить как и сохраняем с именем XR_3DA.EXE, заменяя нашим файлом стандартный. Все, теперь можно запускать игру и любоваться новым окном:

Logo1.jpg

По поводу бэкапа можно не беспокоится - программа сохранит исходный файл как XR_3DA_original.exe

--Massaraksh94 19:51, 10 июня 2010 (UTC)

Другие места
LANGUAGE