CS. Подключение двух локаций к синглу — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

CS. Подключение двух локаций к синглу

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск

Итак, как же подключить две локации к синглу? А то и 4?Та легко! Подробный разбор в конфигах game_maps_single.ltx

[level_maps_single]
................
..............
.............
red_forest
marsh

и секцию в низ

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[red_forest]
texture			= map\map_aes_1
bound_rect		= -256.776, -747.782, 1398.440, 850.523
global_rect		= 253.0, 74.0,	737.0,541.358704
weathers		= default
music_tracks    = l12_stancia_2_musics
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[marsh]
texture			= map\map_aes_1
bound_rect		= -256.776, -747.782, 1398.440, 850.523
global_rect		= 253.0, 74.0,	737.0,541.358704
weathers		= default
music_tracks    = l12_stancia_2_musics
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

Теперь game_levels.ltx

[levels]
.....
...
...
level190	
level191
 

и секции

[level190]
 name   = red_forest
 caption = "red_forest"
 offset  = 2000.0,	800.0,	1000.0
 id   = 190
 
[level191]
 name   = marsh
 caption = "marsh"
 offset  = 2000.0,	800.0,	1000.0
 id   = 191

Теперь граф поинты

red_forest первый граф; Name start_actor_01 второй граф: Name exit_rf

            На уровень:marsh
            коннекшн поинт на marsh: exit_marsh

Левел чангер: Level marsh

             Левел поинт ту чанг: start_actor_01
        

marsh Первый граф: Name start_actor_01 Второй граф: Name exit_marsh

             На уровне rd_forest exit_rf

Левел Чангер: Level red_forest

             Левел поинт ту чанг start_actor_01

uгы)))))) Вроде всё. Способ проверен. З,Ы, Коннекшн поинты должны быть на каждом уровне

Другие места
LANGUAGE