Описание шейдеров и материалов S.T.AL.K.E.R. — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Описание шейдеров и материалов S.T.AL.K.E.R. — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
м (Форматирование таблицы)
м (Форматирование таблицы)
Строка 1: Строка 1:
 
Данная таблица взята из официального руководства к SDK
 
Данная таблица взята из официального руководства к SDK
{| class="simple"
+
{| class="standard"
 
|  colspan="9" | <big>'''Engine'''</big>
 
|  colspan="9" | <big>'''Engine'''</big>
 
|-  
 
|-  

Версия 14:14, 30 мая 2007

Данная таблица взята из официального руководства к SDK

Engine
Шейдера для статических объектов

default

Основной lightmap shader.

def_vertex

Основной vertex shader.

def_aref

Прозрачность. alpha test - aref (без градиентов).

def_trans

Прозрачность. alpha test - trans (с градиентами).

selflight

Самосветящийся материал.

Шейдера для динамических объектов

models/model

Основной шейдер.

models/antigas_glass

Шейдер с отражением CubeMap - 1 вариант.

models/artefact

Шейдер с отражением CubeMap - 2 вариант.

models/artefact2

Шейдер с отражением CubeMap - 3 вариант.

models/model_fur

Прозрачность. alpha test - aref (без градиентов).

models/lightplanes

Самосветящийся материал с прозрач. и с эффектом falloff.

models/model_aref

Прозрачность. alpha test - trans (с градиентами).

models/pautina

Материал с прозрачностью и с эффектом falloff.

models/selflight

Основной самосветящийся материал.

models/selflightl

Самосветящийся материал с меньшей интенсивностью.

models/transparent

Прозрачность.

models/weapons

Шейдер с отражением CubeMap - 4 вариант.

models/window

Полупрозрачный шейдер с отражением CubeMap.

effects/water

Шейдер чистой воды.

effects/waterstuden

Шейдер болота.

effects/waterryaska

Шейдер ряски.

terrain/asfalt

Шейдер terrain, асфальт.

terrain/grass

Шейдер terrain, трава.

terrain/sand

Шейдер terrain, земля.

Compiler

default

Основной lightmap shader.

def_vertex

Основной vertex shader.

def_ghost

Lightmap shader без collision.

def_kolizion_vertex

Специальный шейдер невидимой геометрии.

Material
Игровые шейдера для статических объектов

default

Основной материал.

material/asphalt

Материал асфальта.

material/bricks

Материал кирпичной кладки.

material/bush

Материал куста.

material/cloth

Материал ткани.

material/concrete

Материал бетона.

material/death

Материал убивающий персонажа.

material/dirt

Материал вязкой грязи.

material/earth

Материал земли.

material/fake

Невидимый материал ограничивающий перемещение.

material/fake_ladders

Невидимая плоскость лестницы.

material/flooring_tile

Материал кафельной плитки.

material/glass

Материал стекла.

material/grass

Материал травы (используется на текстуре terrain).

material/gravel

Материал гравия.

material/metal

Материал массивного, непробиваемого металла.

material/metall_pipe

Материал металлической трубы.

material/metal_plate

Материал листового, пробиваемого металла.

material/sand

Материал песка.

material/setka_rabica

Материал металлической сетки.

material/shifer

Материал шифера и толи.

material/stucco

Материал штукатурка.

material/tin

Материал жестянки.

material/tree_trunk

Материал ствола дерева.

material/water

Материал воды.

material/wood

Материал толстого деревянного изделия.

material/wooden_board

Материал деревянных досок.

Игровые шейдера для динамических объектов

default_object

Основной материал.

objects/barrel

Материал бочки.

objects/bottle

Материал маленького стекла.

objects/bullet

Материал пули.

objects/car_cabine

Материал кабины автомобиля.

objects/car_wheel

Материал шин автомобиля.

objects/clothes

Материал ткани.

objects/concrete_box

Материал бетона.

objects/dead_body

Материал мёртвого тела.

objects/fuel_can

Материал канистры с топливом.

objects/glass

Материал стекла.

objects/knife

Материал ножа.

objects/large_furnitura

Материал деревянных изделий.

objects/large_metal_trash

Материал массивного металла.

objects/large_weapon

Материал автоматов.

objects/metal_box

Материал листового металла.

objects/monster_body

Материал мертвых монстров.

objects/small_box

Материал маленьких металлических объектов.

objects/small_metal_trash

Материал маленького металлического мусора.

objects/small_weapon

Материал пистолетов.

objects/tin_can

Материал жестянки.

Другие места
LANGUAGE