Описание класса game object. Часть IV. — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Описание класса game object. Часть IV. — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{| border="0" cellpadding="3" align="right" width="250" cellspacing="1" style="background:#ccc;" |- ! style="background:#eaf1dd;" align="left"|Навигация ...»)
 
Строка 24: Строка 24:
 
<div class="NavContent"><cpp>int rank()</cpp>
 
<div class="NavContent"><cpp>int rank()</cpp>
 
возвращает ранг непися. Дублирует character_rank(). Аргументов не принимает.<br /><br /></div></div>
 
возвращает ранг непися. Дублирует character_rank(). Аргументов не принимает.<br /><br /></div></div>
 +
 +
add_animation(string, boolean)
 +
add_animation(string);
 +
<div class="NavFrame collapsed">
 +
<div class="NavHead">'''function clear_animations()''' </div>
 +
<div class="NavContent"><cpp>void clear_animations()</cpp>
 +
очистка активных анимаций. Аргументов не принимает.<br /><br /></div></div>
 +
 +
<div class="NavFrame collapsed">
 +
<div class="NavHead">'''function animation_count() const''' </div>
 +
<div class="NavContent"><cpp>int animation_count() const</cpp>
 +
возвращает количество активных анимаций у объекта. Аргументов не принимает.<br /><br /></div></div>
 +
 +
<div class="NavFrame collapsed">
 +
<div class="NavHead">'''function best_cover(const vector&, const vector&, number, number, number)''' </div>
 +
<div class="NavContent"><cpp>cover_point* best_cover(const vector& position, const vector& enemy_position, float radius, float min_enemy_distance, float max_enemy_distance)</cpp>
 +
возвращает лучшее укрытие от врага. Аргументы:
 +
*position - позиция сталкера
 +
*enemy_position - позиция врага
 +
*radius - радиус поиска
 +
*min_enemy_distance - минимальная дистанция от укрытия до врага
 +
*max_enemy_distance - максимальня дистанция от укрытия до врага<br /><br /></div></div>
 +
 +
function safe_cover(const vector&, number, number);
 
----
 
----
 
Написано [[Участник:K.D.|K.D.]] 18:13, 18 декабря 2011 (UTC) по материалам malandrinus, материалам [http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=7450 форума АМК] и собственным изысканиям.
 
Написано [[Участник:K.D.|K.D.]] 18:13, 18 декабря 2011 (UTC) по материалам malandrinus, материалам [http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=7450 форума АМК] и собственным изысканиям.
  
 
[[Категория:Скрипты]]
 
[[Категория:Скрипты]]

Версия 18:21, 18 декабря 2011

Навигация

Описание класса game object. Часть I.
Описание класса game object. Часть II.
Описание класса game object. Часть III.
Описание класса game object. Часть IV.
Описание класса game object. Часть V.

Содержание

CAI_Stalker

Эти методы можно применять только для сталкеров.

add_animation(string, boolean) add_animation(string);

function safe_cover(const vector&, number, number);


Написано K.D. 18:13, 18 декабря 2011 (UTC) по материалам malandrinus, материалам форума АМК и собственным изысканиям.

Другие места
LANGUAGE