Описание класса game object. Часть II. — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Описание класса game object. Часть II. — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(CCustomMonster)
(В ЧН это добавлено только в lua_help. В LUA экспортировано во всех версиях.)
 
Строка 345: Строка 345:
 
<div class="NavContent"><cpp>float extrapolate_length()</cpp>
 
<div class="NavContent"><cpp>float extrapolate_length()</cpp>
 
возвращает m_extrapolate_length. Имеет отношение к CDetailPathManager.<br /><br /></div></div>
 
возвращает m_extrapolate_length. Имеет отношение к CDetailPathManager.<br /><br /></div></div>
Добавлено в ЧН
 
 
<div class="NavFrame collapsed">
 
<div class="NavFrame collapsed">
 
<div class="NavHead">'''function invulnerable() const''' </div>
 
<div class="NavHead">'''function invulnerable() const''' </div>

Текущая версия на 17:06, 1 марта 2013

Навигация

Описание класса game object. Часть I.
Описание класса game object. Часть II.
Описание класса game object. Часть III.
Описание класса game object. Часть IV.
Описание класса game object. Часть V.

CCustomMonster

Эти методы можно применять только для сталкеров и монстров.

Добавлено в ЗП

function add_combat_sound(string, number, enum ESoundTypes, number, number, number, string);

CBaseMonster

Эти методы можно применять только для монстров.

CAI_Bloodsucker

Эти методы можно применять только для кровососа.

CAI_Zombie

Эти методы можно применять только для зомби.


Написано K.D. 17:21, 18 декабря 2011 (UTC) по материалам malandrinus, материалам форума АМК и собственным изысканиям.

Другие места
LANGUAGE