Обсуждение участника:Rekongstor — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Обсуждение участника:Rekongstor — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
м (restored)
 
(не показаны 4 промежуточных версий 3 участников)
Строка 2: Строка 2:
  
 
Надо будет потом поправить все статьи на этом сайте. Тут написано всё слишком намудрённо. Поэтому буду подрабатывать под новичка. Ведь не каждый сможет так, как я - методом научного тыка. А это не так легко, особенно, когда впервые изучаешь такое, как 3ds max. Так всё профессионально. Тут шаг за шагом объяснять стоит.
 
Надо будет потом поправить все статьи на этом сайте. Тут написано всё слишком намудрённо. Поэтому буду подрабатывать под новичка. Ведь не каждый сможет так, как я - методом научного тыка. А это не так легко, особенно, когда впервые изучаешь такое, как 3ds max. Так всё профессионально. Тут шаг за шагом объяснять стоит.
 +
 +
Я уже закончил создание гейм-дизайна DarkScape. Тепербь пора создавать новые квесты. Один уже написал.

Текущая версия на 15:15, 21 мая 2011

Сегодня же начну собирать данные по DarkScape. Им похоже придётся заняться именно мне. Я ОЦЕНЮ весь масштаб, ландшафт и реализую её.

Надо будет потом поправить все статьи на этом сайте. Тут написано всё слишком намудрённо. Поэтому буду подрабатывать под новичка. Ведь не каждый сможет так, как я - методом научного тыка. А это не так легко, особенно, когда впервые изучаешь такое, как 3ds max. Так всё профессионально. Тут шаг за шагом объяснять стоит.

Я уже закончил создание гейм-дизайна DarkScape. Тепербь пора создавать новые квесты. Один уже написал.

Другие места
LANGUAGE