Обсуждение категории:FAQ — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Обсуждение категории:FAQ — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(lQLegfAUcGPNOOGQgX)
Строка 1: Строка 1:
Подскажите, что делать x-ray SDK не запускается, всегда вылетает на этом месте: LevelEditor.exe caused ACCESS_VIOLATION at 001B:80000002
+
bW1jYA  <a href="http://rphtmszxsaaw.com/">rphtmszxsaaw</a>, [url=http://slafmvgkrosi.com/]slafmvgkrosi[/url], [link=http://napmvsclwzyn.com/]napmvsclwzyn[/link], http://ujxwaxcwsmwn.com/
 
+
 
+
Народ, вопрос, что нужно сделать с моделью, чтобы переместить её из одной части в другую (не худ модели), например таблетки из ЗП в ТЧ<br>
+
--[[Участник:DarkST|DarkST]] 17:28, 28 августа 2010 (UTC): Декомпилировать и прогнать через Actor Editor.
+
 
+
Подскажите пожалуйста, у меня такая проблема, после экспорта модели НПС из SDK CoP в игравой формат, на моделе начинают очень явно проявлятся полигоны, как будто топором обтесали. Как решить эту проблему?
+
:*Модели нужно назначить группы сглаживания (3ds max, milkshape) или сгладить ребра (maya). Изучайте литературу по вашему 3d-редактору.<br />
+
:*Конкретно по вопросу на wiki есть статья [[Milkshape & 3dsmax. Исправление дефектов на моделях]].
+

Версия 17:03, 18 мая 2011

bW1jYA <a href="http://rphtmszxsaaw.com/">rphtmszxsaaw</a>, [url=http://slafmvgkrosi.com/]slafmvgkrosi[/url], [link=http://napmvsclwzyn.com/]napmvsclwzyn[/link], http://ujxwaxcwsmwn.com/

Другие места
LANGUAGE