Обсуждение категории:FAQ — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
==AK== (обсуждение | вклад) |
Hakim (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Народ, вопрос, что нужно сделать с моделью, чтобы переместить её из одной части в другую (не худ модели), например таблетки из ЗП в ТЧ<br> | Народ, вопрос, что нужно сделать с моделью, чтобы переместить её из одной части в другую (не худ модели), например таблетки из ЗП в ТЧ<br> | ||
--[[Участник:DarkST|DarkST]] 17:28, 28 августа 2010 (UTC): Декомпилировать и прогнать через Actor Editor. | --[[Участник:DarkST|DarkST]] 17:28, 28 августа 2010 (UTC): Декомпилировать и прогнать через Actor Editor. | ||
+ | |||
+ | Подскажите пожалуйста, у меня такая проблема, после экспорта модели НПС из SDK CoP в игравой формат, на моделе начинают очень явно проявлятся полигоны, как будто топором обтесали. Как решить эту проблему? |
Версия 09:45, 27 января 2011
Подскажите, что делать x-ray SDK не запускается, всегда вылетает на этом месте: LevelEditor.exe caused ACCESS_VIOLATION at 001B:80000002
Народ, вопрос, что нужно сделать с моделью, чтобы переместить её из одной части в другую (не худ модели), например таблетки из ЗП в ТЧ
--DarkST 17:28, 28 августа 2010 (UTC): Декомпилировать и прогнать через Actor Editor.
Подскажите пожалуйста, у меня такая проблема, после экспорта модели НПС из SDK CoP в игравой формат, на моделе начинают очень явно проявлятся полигоны, как будто топором обтесали. Как решить эту проблему?