Обсуждение:Sound Editor - OGG комментирование — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Обсуждение:Sound Editor - OGG комментирование — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
Моё мнение: нельзя "стандарты ТЧ" воспринимать как истину в последней дистанции.
 
Моё мнение: нельзя "стандарты ТЧ" воспринимать как истину в последней дистанции.
 
Насколько помню в одном из билдов были тоже thm с настройками звука.
 
Насколько помню в одном из билдов были тоже thm с настройками звука.
 +
Идём далее: у звуковых коментов максимальнео значение - это шестнадцатиричное FF - то бишь 255. Всё что выше будет обрезано на эти 255 и на выходе получится ху..а! Т.е. если стояло типа 400, то в реальности в игре будет 145 метров. А если 300 - то вообще 45
  
Идём далее: '''у звуковых коментов максимальнео значение - это шестнадцатиричное FF - то бишь 255. Двести, мммать, пятьдесят пять! Всё что выше будет обрезано на эти 255 и на выходе получится ху..а! Т.е. если стояло типа 400, то в реальности в игре будет 145 метров. А если 300 - то вообще 45 '''
 
 
:*Неипёт... .thm извлечены из оригинала ТЧ версии 1.0006
 
:*Неипёт... .thm извлечены из оригинала ТЧ версии 1.0006
 
:*В любом случае это ближе к истинне, чем "Шаблоны для начинающих" из статьи про Sound Editor, где умники повыставляли значение Quality равным 1
 
:*В любом случае это ближе к истинне, чем "Шаблоны для начинающих" из статьи про Sound Editor, где умники повыставляли значение Quality равным 1

Версия 13:53, 2 июня 2011

Моё мнение: нельзя "стандарты ТЧ" воспринимать как истину в последней дистанции. Насколько помню в одном из билдов были тоже thm с настройками звука. Идём далее: у звуковых коментов максимальнео значение - это шестнадцатиричное FF - то бишь 255. Всё что выше будет обрезано на эти 255 и на выходе получится ху..а! Т.е. если стояло типа 400, то в реальности в игре будет 145 метров. А если 300 - то вообще 45

  • Неипёт... .thm извлечены из оригинала ТЧ версии 1.0006
  • В любом случае это ближе к истинне, чем "Шаблоны для начинающих" из статьи про Sound Editor, где умники повыставляли значение Quality равным 1

Мне кажется параметр Quality является именно тем, чем является т.е. качеством (сжатие), и соответственно влияет на размер конечного файла (сжатие меньше - файл больше - качество выше и наоборот). Для части звуков вполне позволительно его выставлять в 1. И походу звук кодируется лишним байтом, так как после декомпиляции действительно возможно увидеть числа 300 или 400

Другие места
LANGUAGE