Обсуждение:Sound Editor - OGG комментирование — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Обсуждение:Sound Editor - OGG комментирование — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Моё мнение: нельзя "стандарты ТЧ" воспринимать как истину в последней дистанции. Насколько...»)
 
Строка 3: Строка 3:
  
 
Идём далее: '''у звуковых коментов максимальнео значение - это шестнадцатиричное FF - то бишь 255. Двести, мммать, пятьдесят пять! Всё что выше будет обрезано на эти 255 и на выходе получится ху..а! Т.е. если стояло типа 400, то в реальности в игре будет 145 метров. А если 300 - то вообще 45 '''
 
Идём далее: '''у звуковых коментов максимальнео значение - это шестнадцатиричное FF - то бишь 255. Двести, мммать, пятьдесят пять! Всё что выше будет обрезано на эти 255 и на выходе получится ху..а! Т.е. если стояло типа 400, то в реальности в игре будет 145 метров. А если 300 - то вообще 45 '''
 +
:*Неипёт... .thm извлечены из оригинала ТЧ версии 1.0006
 +
:*В любом случае это ближе к истинне, чем "Шаблоны для начинающих" из статьи про Sound Editor, где умники повыставляли значение Quality равным 1

Версия 11:55, 1 июня 2011

Моё мнение: нельзя "стандарты ТЧ" воспринимать как истину в последней дистанции. Насколько помню в одном из билдов были тоже thm с настройками звука.

Идём далее: у звуковых коментов максимальнео значение - это шестнадцатиричное FF - то бишь 255. Двести, мммать, пятьдесят пять! Всё что выше будет обрезано на эти 255 и на выходе получится ху..а! Т.е. если стояло типа 400, то в реальности в игре будет 145 метров. А если 300 - то вообще 45

  • Неипёт... .thm извлечены из оригинала ТЧ версии 1.0006
  • В любом случае это ближе к истинне, чем "Шаблоны для начинающих" из статьи про Sound Editor, где умники повыставляли значение Quality равным 1
Другие места
LANGUAGE