Обсуждение:Sound Editor — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(XpnZxjlDq) |
RedPython (обсуждение | вклад) м (restored) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | ВОПРОС!! | |
+ | |||
+ | Почему при нажатии '''synchronize sounds''' все звуки меняют расширение с '''*.ogg''' на '''*.~ogg'''? | ||
+ | |||
+ | :*ОТВЕТ!! | ||
+ | :*Потому что СДК обработал эти файлы, т.е. просто переименовал их расширение. | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | Я вот тоже хотел спросить, касательно "Шаблонов для начинающих" - значения для ambient'а: | ||
+ | <ini> | ||
+ | Quality = 1.00 | ||
+ | MinDist = 20.00 | ||
+ | MaxDist = 150.00 | ||
+ | MaxAIDist = 50.00 | ||
+ | BaseVolume = 1.0 | ||
+ | Game Type: =World Ambient | ||
+ | </ini> | ||
+ | взяты от фанаря, или это стандарт? |
Текущая версия на 13:56, 21 мая 2011
ВОПРОС!!
Почему при нажатии synchronize sounds все звуки меняют расширение с *.ogg на *.~ogg?
- ОТВЕТ!!
- Потому что СДК обработал эти файлы, т.е. просто переименовал их расширение.
Я вот тоже хотел спросить, касательно "Шаблонов для начинающих" - значения для ambient'а:
Quality = 1.00 MinDist = 20.00 MaxDist = 150.00 MaxAIDist = 50.00 BaseVolume = 1.0 Game Type: =World Ambient
взяты от фанаря, или это стандарт?