Обсуждение:SoC. Техника в игре — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Обсуждение:SoC. Техника в игре — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
Строка 7: Строка 7:
 
:*Ну скинь твою логику БТРа, глянем.--[[Участник:THE ATLAS|THE ATLAS]] 21:36, 13 мая 2011 (UTC)
 
:*Ну скинь твою логику БТРа, глянем.--[[Участник:THE ATLAS|THE ATLAS]] 21:36, 13 мая 2011 (UTC)
 
Это файл логики
 
Это файл логики
 +
<code>
 
[logic]
 
[logic]
 
active = ph_car@idle
 
active = ph_car@idle
Строка 71: Строка 72:
 
p7:game_vertex_id = 4250
 
p7:game_vertex_id = 4250
 
p7:level_vertex_id = 857491
 
p7:level_vertex_id = 857491
 +
</code>
 
Извини не знаю как делать нормально пока пишу, всё ровно столбиком, а как на страницу всё в строчки переделывается.
 
Извини не знаю как делать нормально пока пишу, всё ровно столбиком, а как на страницу всё в строчки переделывается.

Версия 14:59, 15 мая 2011

Подскажите пожалуйста в чём причина? Спавню бтр, он спавнится, стреляет по ГГ, нормально, но только 1-й раз, дальше при спавне он начинет спавнится всё выше и выше по высоте, падает с большой высоты и переворачивается. спавню через all.spawn Второй вопрос: не хочет двигаться по точкам пути, стоит на месте. образец брал из стандартной игры, не помогает, стоит как вкопанный. Если можно образец кода.

  • Ну скинь твою логику БТРа, глянем.--THE ATLAS 21:36, 13 мая 2011 (UTC)

Это файл логики

[logic]
active = ph_car@idle
on_hit = hit
 
[hit]
on_info = %+go_vzbod_alarm%
 
[ph_car@idle]
path_walk = go_btr_walk_patrol_1
target = actor
fire_repeat = 50
fire_range = 100
auto_fire = true
track_target = true
 
это дорожка в all.spawn Спавнится от р0 в 10 метрах это прямая асфальтная дорога.
[go_btr_walk_patrol_1]
points = p0,p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7
p0:name = wp00|spd=30
p0:position = 89.389907836914,12.060517311096,599.0390625
p0:game_vertex_id = 4265
p0:level_vertex_id = 880176
p0:links = p1(1)
 
p1:name = wp01|spd=30
p1:position = 89.097457885742,3.6696853637695,455.04309082031
p1:game_vertex_id = 4264
p1:level_vertex_id = 878601
p1:links = p2(1)
 
p2:name = wp02|spd=30
p2:position = 90.302368164063,2.8976454734802,386.98626708984
p2:game_vertex_id = 4263
p2:level_vertex_id = 881248
p2:links = p3(1)
 
p3:name = wp03
p3:position = 81.996444702148,1.9090617895126,343.17578125
p3:game_vertex_id = 4258
p3:level_vertex_id = 864845
p3:links = p4(1)
 
p4:name = wp04|spd=5
p4:position = 62.678958892822,0.8511735200882,253.63410949707
p4:game_vertex_id = 4234
p4:level_vertex_id = 825103
p4:links = p5(1)
 
p5:name = wp05
p5:position = 59.67875289917,3.899628162384,203.5606842041
p5:game_vertex_id = 4232
p5:level_vertex_id = 816880
p5:links = p6(1)
 
p6:name = wp06|spd=5
p6:position = 64.969146728516,6.574923992157,151.32571411133
p6:game_vertex_id = 4241
p6:level_vertex_id = 829735
p6:links = p7(1)
 
p7:name = wp07|spd=0
p7:position = 78.371543884277,6.5353317260742,95.317077636719
p7:game_vertex_id = 4250
p7:level_vertex_id = 857491

Извини не знаю как делать нормально пока пишу, всё ровно столбиком, а как на страницу всё в строчки переделывается.

Другие места
LANGUAGE