Обсуждение:SoC. Спальный мешок — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
TuMaN (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 13: | Строка 13: | ||
брехня | брехня | ||
+ | |||
+ | TuMaN: Предлагаю объединить эти статьи. Добавить кое-что из моей в эту. | ||
+ | |||
+ | Насчёт вылетов: я по своей статье создавал спальник и всё норм было, на версиях 1.0004-6. А то что у винчестера вылет был, так это из-за одного не закомментированного коммента, я хотел исправить, вот только с телефона сижу, а статья для него слишком большая - оперу тупо выкидывает при попытке отредактировать. И кстати - по статье винчестера тоже всё работает. |
Версия 13:49, 26 июля 2011
- Эй, посоны, шозанах? Две однотипные статьи: SoC. Спальный мешок и SoC. Создание спального мешка. Чем они различаются?
В одной ты можешь выбрать время сна от 1-го до 9-ти часов, в друой спишь без выбора 8 часов. А результат: делай хоть по какой при использовании получишь вылет. Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...s\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\bind_stalker.script:192: attempt to index global 'main_sleep' (a nil value)
Weanchester: "Я исправил ошибку, но в этой ошибке постарались анонимные участники, я ее не допускал"!
брехня
TuMaN: Предлагаю объединить эти статьи. Добавить кое-что из моей в эту.
Насчёт вылетов: я по своей статье создавал спальник и всё норм было, на версиях 1.0004-6. А то что у винчестера вылет был, так это из-за одного не закомментированного коммента, я хотел исправить, вот только с телефона сижу, а статья для него слишком большая - оперу тупо выкидывает при попытке отредактировать. И кстати - по статье винчестера тоже всё работает.