Обсуждение:SoC. Спальный мешок — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Строка 7: | Строка 7: | ||
Description : <no expression> | Description : <no expression> | ||
Arguments : LUA error: ...s\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\bind_stalker.script:192: attempt to index global 'main_sleep' (a nil value) | Arguments : LUA error: ...s\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\bind_stalker.script:192: attempt to index global 'main_sleep' (a nil value) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Weanchester: "Я исправил ошибку, но в этой ошибке постарались анонимные участники, я ее не допускал"! |
Версия 08:10, 26 июля 2011
- Эй, посоны, шозанах? Две однотипные статьи: SoC. Спальный мешок и SoC. Создание спального мешка. Чем они различаются?
В одной ты можешь выбрать время сна от 1-го до 9-ти часов, в друой спишь без выбора 8 часов. А результат: делай хоть по какой при использовании получишь вылет. Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...s\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\bind_stalker.script:192: attempt to index global 'main_sleep' (a nil value)
Weanchester: "Я исправил ошибку, но в этой ошибке постарались анонимные участники, я ее не допускал"!