Обсуждение:SoC. Спавн точек перехода между уровнями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
--HikeR 23:11, 5 апреля 2008 (MSD)
Функция xr_effects.game_credits запускает финальные титры. Именно ее и нужно заменить на вызов нашей функции _freeplay_sa.exit_monolit
а почему бы просто не изменить ф-ию xr_effects.game_credits? это по поводу минимального вмешательства ;)
А сами коды функций, приведённых в начале куда писать-то?))
А что означает то, что написано после -- box
Необходимо дописать про секцию pt_move_if_reject и путь, который в ней прописывается.
Уточнение
А вот такой вопрос, как заспаунить переход с принудительным срабатыванием? Ну, в смысле, чтобы не спрашивало "перейти на другую локацию да/нет", а при перемещении игрока в левел_чейнджер сразу отправляло его на новую локацию?
А вот такой вопрос, как заспаунить переход с принудительным срабатыванием? Ну, в смысле, чтобы не спрашивало "перейти на другую локацию да/нет", а при перемещении игрока в левел_чейнджер сразу отправляло его на новую локацию?