Обсуждение:SoC. Один из методов спавна — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Обсуждение:SoC. Один из методов спавна — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(DMwDSEoqVLrIIelh)
м (restored)
 
(не показаны 3 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
AaIN2J  <a href="http://mqmyxrvceeli.com/">mqmyxrvceeli</a>, [url=http://onoytnohoufh.com/]onoytnohoufh[/url], [link=http://abuhxdjjnujj.com/]abuhxdjjnujj[/link], http://hojrgkfvhnlh.com/
+
Извините за вторжение. Я хотел спросить, как определить параметр bit_not (который отвечает за object_flags) ?
 +
 
 +
Так как определить bit_not? У меня вылетает игра при стандартном! Loxotron, на тебя надежда!
 +
 
 +
я шо.. мегаскриптер)) эт к другим личностям ;)
 +
 
 +
чел, я решил проблему с помощью Ответы Mail. http://otvet.mail.ru/question/39020099
 +
0xffffffbf (НПС) имеет bit_not = 64. теперь вот что: как ты понял, я хочу заспавнить НПС... Но что же потом? Что дальше писать? Это же ты должен знать!

Текущая версия на 14:49, 21 мая 2011

Извините за вторжение. Я хотел спросить, как определить параметр bit_not (который отвечает за object_flags) ?

Так как определить bit_not? У меня вылетает игра при стандартном! Loxotron, на тебя надежда!

я шо.. мегаскриптер)) эт к другим личностям ;)

чел, я решил проблему с помощью Ответы Mail. http://otvet.mail.ru/question/39020099 0xffffffbf (НПС) имеет bit_not = 64. теперь вот что: как ты понял, я хочу заспавнить НПС... Но что же потом? Что дальше писать? Это же ты должен знать!

Другие места
LANGUAGE